1. Woche Arx Obscura Feedback
#2
Staff 8/10

Ich habe den Staff hier eher als sehr engagiert erlebt und würde ihn auch als geduldig und freundlich beschreiben. Leider ist der Ansturm auf den Shard über alle Kalkulationen gegangen und manchmal wirken die Staffler etwas überarbeitet, weshalb ich hoffe dass sie mit ihrem Unterfangen neue Staffler hinzuzugewinnen erfolgreich sein werden.

Rollenspiel 9/10
Wenn man es schafft irgendwo mit den Leuten RP zu machen, dann ist es wirklich gut und es macht auch viel Spaß. Wenn's zu überlaufen ist, macht das die Sache jedoch schwierig. Aber dafür können die Rollenspieler auch nichts. Ich kann hier wirklich nichts zu beanstanden

Player vs Monster/Environment 3/10
Also, das war mal eher ein Griff ins Klo.
Der Kartenabschnitt ist eindeutig nicht für 100 Spieler ausgelegt. Es ist alles überlaufen und egal wo man jagen geht, man trifft immer auf andere Spieler, oder wird selbst beim farmen gestört.

Die Balance so ist nicht wirklich vorhanden. Aber gut, es sind zu viele Spieler auf zu kleinem Raum. Die Engine find ich so wie sie ist eher sehr "Ausbaufähig". Da ist auf jeden Fall noch Luft nach oben.

Map 8/10
Die Map ist wirklich mit sehr viel Liebe gestaltet worden. Man merkt wirklich, dass die Mapper sich viel Mühe gegeben haben. Leider sind die Wälder oft kaum begehbar und man muss riesige Umwege in kauf nehmen. Dafür sieht man aber auch immer eine vielseitige Fauna und hat keine monotonen Kilometerweiten Grünflächen ohne irgendetwas.
Also auf jedenfall eine Augenweide.

Fazit

Die Grundlagen für's Rollenspiel, das Rollenspiel selbst und die Map sind wirklich zufriedenstellend und ich sehe viel Potenzial darin.
An der Engine, dem Balancing und den Möglichkeiten an Geld zu kommen kann sicher noch ziemlich viel getan werden, dafür macht's das RP und das Skillgainsystem wieder wett. Smile
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1. Woche Arx Obscura Feedback - von Dust - 09.05.2013, 00:09
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