04.02.2015, 12:01
(04.02.2015, 00:04)Mintja schrieb: Grund dafür sind z.b. ig Konsequenzen ala 20 Gulden Strafe, 30 Tage Gefängnis oder dergleichen, die dem Verlierer eines Konfliktes einfach jegweden Spass am Weiterspielen des Charakters nehmen.
Rein aus Interesse: Wann - außer in einem einzelnen Extremfall - ist es je zu solchen drakonischen Strafen gekommen?
Zitat: Denn entweder sind ja spontane Konflikte zu überraschend oder nicht gewollt, oder absehbare Konflikte langweilig und vorhersehbar. Irgendwo steckt die Mitte, aber ich weiß nicht wo Grins
Vielleicht wenn sich zwei Seiten OG ausmachen, dass ein Konflikt stattfinden wird, aber nicht wann, wo, oder wer anfängt. Hm ..