Das Heilsystem.
#17
Warum ich mitkämpfen möchte...
Soweit ich das verstehe, wird der Heiler eine Fähigkeit haben, die erst nach der Jagd eine Bedeutung haben wird. Was bedeutet das? Alle X-Jahre kommt mal jemand vorbei und lässt sich seine Todespunkte auffrischen. Warum alle X-Jahre? Weil sie Magier dabei haben die sie oben halten, logisch, das Kampfsystem wäre verdammt wenn man im Kampf keine Heilung bekommen kann, weil sonst könnte man nichts über Hirsch erlegen als Beispiel.
Auf Dauer ist das aber eben langweilig und man hat nicht wirklich gute Verdienstmöglichkeiten... Ich möchte auch Irgendwann ein Haus usw.
Aber ein Anrecht auf die Beute werde ich nicht haben, wenn ich im Kampf keine wichtige Rolle spiele. Heilen darf ich nicht, Kämpfen kann ich nicht. Also kann ich ab und an mal jemanden "rezzen" aber ob das reicht damit ich beteiligt werde oder mitgenommen? Nach einer kurzen Zeit steht man ja sowieso auf, da man nur K.O. ist. Oder rennt ausem Kampf heilt sich, kämpft weiter. Also ist der Heiler wie er scheinbar bisher gedacht ist, nutzlos in der Engine und im RP kann ich imaginäre Krankheiten heilen, da es kein Krankheitssystem gibt. Wie viele sind bereit ihre hart verdienten Münzen für etwas nicht existentes zu investieren.. Kaum jemand.

Man sollte nicht immer alles mit RP erklären wollen, ich kenne keinen Menschen der von einem Drachen 20 Schläge einstecken kann, ohne umzufallen, in UO ist das möglich. ( Nur ein Beispiel )
Wenn man es so sieht, ist jeder Char ein Hero in der Welt, die NPCs sind die Normalos.

Warum kann ein flinker Heiler nicht im Kampf mit den richtigen Kräutern Wunden heilen? Die Krieger würden sich sicher freuen, etwas entlasteter in den Kampf gehen zu können. Krieger können daran Spaß haben, was sie mögen, Kloppen bis der Arzt kommt, ihre Fähigkeiten einsetzen. Der Heiler kann seine einsetzen. Und falls Magier heilen können, wären diese auch sicher froh nicht immer zwangsweise heilen zu müssen...
Ich dachte Arx ist Stolz auf das freie System sich zu entfallten, man würde so Klassen zu etwas zwingen, was sie vielleicht garnicht wollen. Krieger könnten auf Heilkunde verzichten und ihre Punkte in etwas sinnvolleres investieren und die Heiler können endlich mal in UO das machen was sie gerne machen, und das ohne Magiergetue.

Aber gut, ich hab einfach mal drauf los geschrieben... Ich mag die Engine und mit Leuten zusammen Schätze finden und soweiter, aber als passiver Heiler seh ich da keine Zukunft. Da das Heilersystem sich nicht ändern wird... Werde ich mir etwas neues suchen müssen. Schade Sad

Man hätte auch Spezialisierungen in den Heiler einbauen können.. Eine die im Kampf heilen kann, die andere die Todespunkte auffrischen kann, mögliche Krankheiten heilen, zusätzliche bestimmte Bandagen herstellen ( die wiederum der Kampfheiler nutzen könnte ) usw.

Es war schön träumen zu dürfen Smile
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Das Heilsystem. - von Brand - 17.09.2010, 13:56
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