Neues Rezept drop System
#35
Tja, was dem Handwerker seine Rezepte (im loot) sind, sind dem Krieger seine Kampfspecials (voraussichtlich bald im loot) und dem Zauberer seine Zauber (bislang nicht im loot). Ich war ja schon immer der Meinung, dass man ruhig z5-z3-zauber auch in den loot tun kann -> schon haben die PvM'ler mehr zu finden.

Was ist eigentlich aus den einzigartigen Rezepten geworden? Gerade bei denen dachte ich, dass man die sich entweder über ein technisches oder nicht-technisches Questsystem erspielen soll. Schließlich sprechen wir hier immer noch von (stink)normalen Rezepten. Persönlich halte ich das System mit dem durchschnittlich 8 Rezepte/Tag auch nicht für optimal und ausbaufähig. Gerne auch über technische Questsysteme (lässt sich ja alles bauen).

edit: Da gerade so Spielspass/Entwicklung<->Rezepte verbunden werden. Ich frag mich ja, wie Spielspass/Entwicklung auf anderen Shards generiert wird - gerade bei Handwerkern, die ja meist neue Items bekommen, wenn gewisse Skillstufen ergaint wurden. Das fällt hier ja zum großen Teil raus (btw. auch ein großer Punkt weshalb Spielerhandel hier nicht funktioniert, die Unmengen an (Basis)ressourcen zum skillen werden nicht gebraucht). Und keiner muss mir sagen, dass das "no pain no gain"-rumpg'en in der Kammer um Skillstufen zu erreichen so Spielspassfördernd ist. Das macht man, um es hinter sich zu haben und dann endlich spielen zu können. Hier indess kann man jederzeit "Entwicklung" haben, indem eben ein neues Rezept auftaucht und man selbiges in sein Rollenspiel einbaut. Rollenspiel generiert nämlich überwiegend Spielspass/Entwicklung. Der Loot aus dem PvM ist das nette Gimmick über das man sich freut (und auch deswgeen in Dungeon geht - ist ja auch Spielspass.) Aber Engineentwicklung < Rollenspielentwicklung.

Denn wenn Handwerker schon inaktiv gehen, weil Rezepte so schwer aus dem loot zu ziehen sind, sollte man auch die Situation der Zauberer betrachten, bei denen diese Möglichkeit garnicht besteht.

Deswegen pro: technische und nicht-technische Questsysteme, um die Zirkulation von Rezepten/Specials/Zaubern zu erhöhen.
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Neues Rezept drop System - von Mandres Daorah - 17.09.2013, 15:17
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