Frage Parieren/Blocken/Ausweichen
#36
(10.05.2013, 13:18)Bordaka schrieb:
(09.05.2013, 22:23)quenox schrieb: Das Attribut INT steigert wohl Magieres. Ansonsten haben Rüstungen auch magie res. Da es keine skill gibt Resistenzen zu senken, sollte es auch keinen geben diese zu erhöhen imo.


naja, ich finde irgendwas in diese richtung sollte man sich schon überlegen.

Habe einen Übungskampf mit einem Magier gemacht, trotz rüstung konnte er mir mit zwei zaubern gleich mal mehr als 40 leben abziehen. Dazu noch der Lähmungseffekt des Eiszaubers. Ich als Krieger bin kaum an ihn Herangekommen da er die ganze zeit weggerannt ist, und dadurch das er keine rüstung trug hatte er einfach zusätzlich noch den geringeren stamina verlust. Einmal hab ich ihn getroffen, da habe ich (trotz das er keine rüstung trug) gerade mal 10 schaden gemacht. Zusätzlich konnte er noch teilweise über abhänge hinweg zaubern.


Genau die gleichen Erfahrungen gemacht!

Da muss noch viel dran gedreht werden, liegt wohl hauptsächlich daran, das die Magie unabhängig vom Kampfsystem gemacht wurde. Wie so meistens.
Einfache Lösung wär meiner Ansicht nach das jeder Char als Basis 50 Magieresi bekommt. Damit Spieler deutlich mehr aushalten und Magier trotzdem ihren Schaden an NPCs machen.

Jedes 2 vs. 2, 3 vs. 3, 4 vs. 4 etc. geht zu gunsten der Magier aus und das innerhalb von 3 Sekunden.
[Bild: 3mhcmfhb.jpg]
"Die Klugen herrschen über die Dummen.
Die Starken über die Schwachen.
Doch der Macht des Krieges kann sich niemand entziehen."
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