Krankheiten und Aberglaube
#21
Geass im englischen. Geis im deutschen. Auf Wikipedia gibt es Text dazu, der ausnahmsweise mal nicht überwältigend gross ist.

http://de.wikipedia.org/wiki/Geis_%28Mythologie%29

Aberglaube ist vieles. Aber es gibt in seiner Bandbreite so viele unterschiedliche Dinge, das es durchaus Sinn macht, die Dinge beim Namen zu nennen. Aberglaube kann sein: Sich mit mystischen Symbolen anmalen und glauben, sie beschützen einen in einer Schlacht. Der Böse Blick der Nachbarin, der dein ungeborenes Kind tötet aka Fluch einer Hexe. Pilzringe bei Vollmond nicht betreten, weil dort die Feen tanzen. Das Geis von dem der Druide dir sagt: göttliches Edikt - beim Antritt einer Reise musst du am ersten Tag deinen Umhang von innen nach aussen tragen und bei der Ankunft am Zielort auf einem Bein über die Türschwelle hüpfen. Der Glaube, das ein ungewöhnlich gefärbtes aber sonst normales Tier von den Göttern geliebt und mit ihnen im Bunde ist. Alles Aberglaube. Ein jedes aus einer anderen Schublade.

Ich hab schon öfters meine Geschichte umgeschrieben und beim Staff nachgefragt. Die Antwort war immer dieselbe. Sinngemäss zuviel 'Highfantasy'. Dewegen frage ich nach, ob Geis' in Ordnung sind. Da der Staff aber nix dazu sagt, nehm ich mal frei an, er hat nix dagegen.

Ich hab in meiner Geschichte nirgendwo je behauptet, das mein Char tatsächlich etwas göttlichem begegnet ist. Er vermutet es - Aberglaube auf seiner Seite. Der Druide bestärkt diese Vermutung mit der einzigen Absicht, ihn an eine Pflicht zu binden. Ein Geis ist nie ein Bonus, sondern ein Malus. Und seins führt zu einem Schwester-Complex. Wo ist da Powerrp? Man hausiert nicht mit Schwächen - sonst hätten es Flambierfreudige ja einfach. In diesem Sinne - ich bin bescheiden. Ich gebe meinem Char einen derben Malus.

Nebenbei: Wer meine Posts kennt, weiss, das diese (letzten beiden) hier kurz gehalten sind.

Ich bin nicht missgestimmt, falls einer sich das fragen sollte. Ich wunder mich nur.

Mit freundlichen Grüssen,
Chrissie
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