Vorstellung
#1
Hallo alle miteinander,

so ein richtiges Vorstellungsforum scheint es ja untypischerweise nicht zu geben. Da Vorstellungsthreads aber immer ganz nett sind um in Kontakt zu treten und ein paar Fragen loszuwerden nutze ich einfach mal das "Besucherforum" für diese Gelegenheit.

Ich habe vor allem in den Jahren 2005 bis etwa 2009 mit abnehmender Intensität auf einem anspruchsvollen großen RP-Freeshard gespielt. In die Welt der UO-Freeshards kam ich ursprünglich über UO Mittelerde, war damals als es ernst wurde sogar Beta-Tester - aber dann brachte ein großer Publisher ein in Mittelerde angesiedeltes Computerspiel raus und UO:ME musste von einem Tag auf den anderen dichtmachen; dabei war der eigens entwickelte Client ein echter Meilenstein; seither habe ich nichts vergleichbares mehr gesehen. Später war ich noch ein bisschen auf Welt von Midgard unterwegs, aber der Shard war eigentlich ausgestorben bevor er wirklich aus der Taufe gehoben wurde.

In den letzten Jahren fehlte es mir zum einen an der nötigen Zeit aber auch am Antrieb, wieder wirklich regelmäßig zu spielen, obwohl ich immer mal wieder Lust auf so tolle Rollenspielmomente hatte, wie ich sie in der Vergangenheit erleben durfte. Ohne den grenzenlosen Enthusiasmus und die viele Freizeit, die ich vielleicht noch so bis zum Abi hatte, ;-) empfand ich auch die (Wieder-) Einstiegshürden der schrumpfenden RP-Shards als zu hoch: Ellenlange Charstorys, an die man sich am Ende sowieso nicht halten muss, feste Cliquen in sich leerenden Spielwelten, Ideen- oder Mutlosigkeit der alten Staff-Garden und Altspieler-Lobby, die Dinge ganz neu aufzuziehen...

Da kommt mir ein so frisches Projekt gerade recht, obwohl ich sehr erstaunt war dass im Jahre 2012 doch noch neue Shards geboren werden, wo doch eigentlich immer weniger Leute auf UO-RP-Shards spielen. Ich bin jedenfalls sehr gespannt, ob AO es tatsächlich schafft, das vermutlich große Reservoir inaktiver aber williger UO-Rollenspieler wieder zu aktivieren.

Nachdem ich mir einen ersten flüchtigen Überblick verschafft habe gefällt mir sehr, dass einige der von mir gerade genannten Punkte ganz bewusst aufgegriffen worden sind, so z.B. die nicht notwendige Charstory (so eine Geschichte kann einen Charakter natürlich bereichern; i.d.R. will man aber erst mal schnell ins Spiel kommen ohne solche Hürden) und die Betonung - so las ich es in einem Thread über das iG-Geld - auch Gelegenheitsspieler nicht den Anschluss an Vielspieler verlieren zu lassen, auch wenn ich keine konkrete Vorstellung habe wie das funktionieren wird. Auch dass es keine festen Klassen gibt gefällt mir sehr gut.

Was mich bislang am meisten irritiert ist die enorme Zahl an Skills. Ich fühle mich davon ehrlich gesagt regelrecht erschlagen und es erscheint mir schwer, da als Einsteiger den Überblick zu behalten ohne nach einigen Wochen des Spielens frustriert festzustellen, dass man sich bei der Skillvergabe tüchtig vertan hat.

Ich bleibe gespannt!
–SB.
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Vorstellung - von Sollbruch - 12.11.2012, 00:04
RE: Vorstellung - von Elena - 12.11.2012, 00:08
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