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Thema: Verwaltungstool: Hausregister
Beitrag: Verwaltungstool: Hausregister
Hallo Community!
Um die Häuservergabe unbeschwerter zu gestalten, haben wir ein für die Verwaltung spezifisches Item erstellt, mit dem die Mietsschilder eigenständig sichtbar und unsichtbar gestellt ... |
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Architekt (Ex-Staff) |
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04.04.2016, 23:16 |
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Thema: Frage Gebäude-Auflösung
Beitrag: RE: Frage Gebäude-Auflösung
Erstell bitte ein Ticket iG, theoretisch sollten wir dir mit einem Befehl die verschiedenen Truhen rausrücken können. |
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Architekt (Ex-Staff) |
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12.03.2016, 20:46 |
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Thema: EP-System 2.0
Beitrag: RE: EP-System 2.0
Hallo.
Wir arbeiten gerade aktiv dran und das System wird sich vermutlich noch mal ändern - wir werden euch informieren, sobald genaues feststeht. Wir bitten Umständlichkeiten zu entschuldigen.
Viel... |
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Architekt (Ex-Staff) |
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19.05.2013, 19:45 |
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Thema: Charakterfreischaltungen
Beitrag: RE: Charakterfreischaltungen
Zitat:Werden derzeit eigentlich noch welche freigeschaltet ob des "Trubels"? Ist da noch viel in der Warteschlange? Dank etwaiger Sozialitäten musste ich meine Anmeldung bisher auf Halde packen und kä... |
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Architekt (Ex-Staff) |
Mitteilungen der Spielleitung
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01.05.2013, 11:35 |
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Thema: Hinweise zum Betriebsstart
Beitrag: RE: Hinweise zum Betriebsstart
Die QuestNPC haben eine gewisse Reset-Zeit, bis sie wieder anspringen und das nächste Quest ausgeben. Man muss nicht warten, bis Spieler A das Quest beendet hat, damit Spieler B das Quest annehmen kan... |
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Architekt (Ex-Staff) |
Mitteilungen
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30.04.2013, 14:02 |
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Thema: Magische Hilfe gesucht
Beitrag: RE: Magische Hilfe gesucht
Hallo.
Für den vierten Punkt: Sollte das wichtig sein für deine Charstory, wäre es nützlich und einfacher für dich und uns, wenn du deine Charaktervorstellung ins Charakter-Hilfe-Forum stellst. Das f... |
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Architekt (Ex-Staff) |
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16.04.2013, 01:36 |
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Thema: Fragen zur Spielwelt 2013
Beitrag: RE: Fragen zur Spielwelt 2013
Ab nun bitte wieder Fragen zur Spielwelt.
Danke. :) |
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Architekt (Ex-Staff) |
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07.04.2013, 00:35 |
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Thema: [Wunsch] Spielerbefehle/Tastaturkürzel auf der HP
Beitrag: RE: [Wunsch] Spielerbefehle/Tastaturkürzel auf der...
Was die Sache mit den Zaubern anbelangt:
Probiert mal .zauber xxx (z.B. .zauber segen)
Das müsste, wenn ihr den Zauber beherrscht funktionieren. |
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Architekt (Ex-Staff) |
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31.03.2013, 06:39 |
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Thema: Ausspielen von Engine-Attributen
Beitrag: RE: Ausspielen von Engine-Attributen
Meine Freunde!
Und nun bitte einmal die Luft anhalten und kein weiteres Off-Topic. |
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Architekt (Ex-Staff) |
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07.03.2013, 23:57 |
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Thema: Ausspielen von Engine-Attributen
Beitrag: RE: Ausspielen von Engine-Attributen
Wie Demiurg schon schrieb, können wir nicht kontrollieren, ob jeder Spieler seinen Charakter den Werten entsprechend spielt.
Wenn es im Spiel offensichtlich absurd wird, kann man versuchen, den entsp... |
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Architekt (Ex-Staff) |
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24.040 |
07.03.2013, 23:54 |
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Thema: Das Lern und Mentorensystem
Beitrag: RE: Das Lern und Mentorensystem
So Jungs, nun ist gut.
Das hier ist ein Mitteilungsthread und kein Spielplatz eures Ordens. ;) |
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Architekt (Ex-Staff) |
Mitteilungen der Spielleitung
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25.02.2013, 23:33 |
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Thema: Diskussion Spielervendor [geteilt]
Beitrag: RE: Diskussion Spielervendor [geteilt]
Es wurde schon erwähnt: NPC-Vendoren wird es nur für Gilden geben, die sie mit den durch aktive Mitglieder erworbene Gildenpunkte kaufen können.
D.h. es wird keine Einzelpersonen geben, die einen N... |
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Architekt (Ex-Staff) |
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04.02.2013, 14:44 |
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Thema: Open Beta während der Weihnachtsfeiertage
Beitrag: RE: Open Beta während der Weihnachtsfeiertage
Quest NPCs sind vorhanden und werden auch schon fleißig genutzt.
Die NPCs reagieren auf eure Skills. Soweit ihr also diese "Anforderung" erfüllt, müsste der NPC mit euch sprechen. |
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Architekt (Ex-Staff) |
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25.12.2012, 14:13 |