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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
(11.07.2013, 17:45)Tahris schrieb: Ansonsten scheinst du auch guten Einblick zu haben, wieviel so insgesamt in einer Woche unumgänglich gelootet wird, dass man ein ganzes Lager bräuchte. Wieviel ist... |
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mikado |
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11.07.2013, 18:00 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
(11.07.2013, 16:45)Tahris schrieb: [...]
Ansonsten würde ich mir gerne von Mikado, der anscheinend im Gegensatz zu mir fundierteste Erfahrungen mit diesem neuen System hat, erklären lassen, was eine... |
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mikado |
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11.07.2013, 17:14 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
Zitat:1. Es wird getan als wäre Looten unmöglich gemacht worden (weil man die Sachen ja auch nicht einem Hehlercharakter geben könnte zB...).
Natürlich ist Looten nun nahezu unmöglich, wenn man nicht... |
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mikado |
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11.07.2013, 12:08 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
Wenn man gestohlene Gegenstände gar nicht mehr ablegen kann und dadurch unablegbares Zusatzgewicht erhält, kann man Spielerlooten aber auch gleich abschalten, da es mehr eine Strafe für den Räuber ist... |
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mikado |
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27.06.2013, 23:34 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
Oder man überdenkt solche Enginezwänge, die überhaupt keinen rollenspielerischen Sinn machen, noch einmal. Nicht in Bank legen und nicht beim Vendor verkaufen können macht völlig Sinn im RP. Dass man ... |
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mikado |
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27.06.2013, 17:22 |
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Thema: 1. Woche Arx Obscura Feedback
Beitrag: RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback
Vielleicht sollte man in der Berufe-Sparte auf der HP einen Absatz hinzufügen, welche Talente momentan inaktiv sind.
Zu Serverstart gab es in den News eine Liste der noch inaktiven Talente, aber mitt... |
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mikado |
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26.06.2013, 16:00 |
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Thema: Rüstungsgewichte!
Beitrag: RE: Rüstungsgewichte!
Hi,
ich bin jetzt sehr zufrieden mit den Rüstungs- und Waffengewichten. Auch wenn die Waffen etwas schwerer wurden, kann man insgesamt mehr tragen und die Relation "Stärke-Anforderung" zu "Rüstungsge... |
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mikado |
Mitteilungen der Spielleitung
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19.06.2013, 13:43 |
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Thema: Überarbeitung: Rollenspiel-Forenregeln
Beitrag: RE: Überarbeitung: Rollenspiel-Forenregeln
Da Drogar das Aussehen seines Chars zum Zeitpunkt des Aufhängens beschrieben hat, finde ich das so vollkommen okay. Wenn er da gegen diese Regel hier verbrochen haben sollte, wird ihm das ein Staffler... |
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mikado |
Mitteilungen
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18.06.2013, 18:08 |
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Thema: Gewicht- Oder: Wie stellt ihr euch das bei Dex Chars vor?
Beitrag: RE: Gewicht- Oder: Wie stellt ihr euch das bei Dex...
(16.06.2013, 05:43)Aluna Quinet'Falla schrieb: Ich hab mir eben erst mit kaum Geld eine Bronze Kettenrüstung zugelegt und darf diese jetzt schon irgendwie versuchen zu ersetzen, nur weil man nicht i... |
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mikado |
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16.06.2013, 11:56 |
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Thema: Spieler Events - Planung u Hilfen?
Beitrag: RE: Spieler Events - Planung u Hilfen?
Es steht doch irgendwo auf der HP, dass Demiurg für Quests zuständig ist. |
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mikado |
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11.06.2013, 22:39 |
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Thema: Tränke einnehmen/Waffenbalancing?
Beitrag: RE: Tränke einnehmen/Waffenbalancing?
(10.06.2013, 18:13)Luciana Aldern schrieb: Zweihandwaffen nur 20% stärker? Ich selbst trage ein Schild und hab Abwehr recht hoch geskillt und kann dir sagen dass ich dadurch sehr viel mehr aushalte,... |
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mikado |
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10.06.2013, 18:22 |
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Thema: Belastbarkeit
Beitrag: RE: Belastbarkeit
Eine Frage Arakiel: es hieß zuletzt die Item-Gewichte werden nochmal angepasst und etwas reduziert, ist das noch aktuell? |
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mikado |
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10.06.2013, 16:57 |
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Thema: Von der Viehzucht und anderen Ratlosigkeiten
Beitrag: RE: Von der Viehzucht und anderen Ratlosigkeiten
Frage: wachsen Jungtiere auch außerhalb der Koppel aus, wenn man sie per Hand füttert, oder wirklich nur wenn sie auf einer Koppel eingetragen sind? |
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mikado |
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29.05.2013, 15:20 |
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Thema: Sind NPC Gastronomen sinnvoll?
Beitrag: RE: Sind NPC Gastronomen sinnvoll?
Wenn alles, was bloß das PvP/PvM unterstützt ein Abhängigkeitsverhältnis (bzw. in diesem Vorschlag ist es kein vollständiges Abhängigkeitsverhältnis zu Köchen sondern lediglich eine günstigere Alterna... |
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mikado |
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28.05.2013, 22:48 |
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Thema: Sind NPC Gastronomen sinnvoll?
Beitrag: RE: Sind NPC Gastronomen sinnvoll?
Wie viel Wert OSI/Schattenwelt-Erfahrungen auf einem RP Shard haben erschließt sich mir zwar nicht, aber gut. Da haben wir wohl unterschiedliche Standpunkte wenn für dich alles, was das PvP/PvM nicht ... |
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mikado |
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20.928 |
28.05.2013, 22:07 |
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Thema: Sind NPC Gastronomen sinnvoll?
Beitrag: RE: Sind NPC Gastronomen sinnvoll?
Ich bin mir ziemlich sicher dass, sobald Köche mehr "Bissen" für weniger Heller verkaufen, die Spieler lieber bei Spielerköchen kaufen als bei NPC Wirten. Das ist der Gedanke hinter einer Preiserhöhun... |
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mikado |
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20.928 |
28.05.2013, 17:12 |
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Thema: Arx Updater starten
Beitrag: RE: Arx Updater starten
Naja, aber bevor ich jedesmal über den cmd Konsolencommand eingebe, starte ich es lieber über den Installer. Ist dann doch bequemer. |
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mikado |
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28.05.2013, 12:58 |
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Thema: Sind NPC Gastronomen sinnvoll?
Beitrag: RE: Sind NPC Gastronomen sinnvoll?
(28.05.2013, 04:56)Draven schrieb: Also...
Ich persönlich finde die Idee einfach bei der momentanen Situation ziemlich suboptimal.
Einerseits besteht dann immer eine direkte Abhängigkeit zu anderen... |
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mikado |
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20.928 |
28.05.2013, 12:23 |
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Thema: Sind NPC Gastronomen sinnvoll?
Beitrag: RE: Sind NPC Gastronomen sinnvoll?
Die Idee Ducans wäre sicher ein Kompromiss, der keinem wehtut, die aktuelle Situation aber schöner für Köche macht. |
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mikado |
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20.928 |
28.05.2013, 00:49 |
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Thema: Sind NPC Gastronomen sinnvoll?
Beitrag: RE: Sind NPC Gastronomen sinnvoll?
Ich habe das Gefühl, dass durch die Wirt-NPCs Nahrungsanbauende Bauern und Köche kaum gefragt sind - jedenfalls sehe ich vergeblich jemanden nach Fleisch/Kochzutaten suchen. |
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mikado |
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20.928 |
27.05.2013, 22:45 |