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Thema: Handelshaus Hermelin
Beitrag: RE: Handelshaus Hermelin
[Bild: http://echstreme.de/privat/handelshaushe...banner.png]Felle
Wolfsfell
Fuchsfell
Bärenfell
Häute
Tierhaut
Schweinshaut
Wildhaut
Rindshaut
Pelze
Pelzstück
kleines Pelzstück
Sonstiges
Bruchholz
Ho... |
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Niemand |
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04.08.2014, 16:55 |
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Thema: Feld/Acker gesucht.
Beitrag: Feld/Acker gesucht.
Am Brett der Markthalle und in der Bank zu Löwenstein ist jeweils folgender Aushang zu finden.
Zitat:Zum Gruße!
Ich bin auf der Suche nach einem Acker, welchen ich übernehmen kann.
Mindestgröße sollt... |
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Niemand |
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26.07.2014, 14:21 |
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Thema: Die Zocker-Räume im TS3-Server
Beitrag: RE: Die Zocker-Räume im TS3-Server
Braucht ihr jmd mit ts3-Administrationserfahrung, Gerechtigkeitssinn und ohne Gnade? ;) |
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Niemand |
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20.07.2014, 09:10 |
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Thema: Amhran soll schmutzig bleiben!
Beitrag: RE: Amhran soll schmutzig bleiben!
(14.07.2014, 19:30)Arakiel schrieb: "dann kann ich ja gleich X/Y/Z!!!!"Und an der Stelle würde ich wohl als BOFH einspringen und sagen "Stimmt, kann man. Gute Idee!" und gleich in den nächsten Tagen... |
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Niemand |
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14.07.2014, 23:30 |
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Thema: -> an den Staff zu Haussystem
Beitrag: RE: -> an den Staff zu Haussystem
(15.06.2013, 15:11)Hinnerk schrieb: liebe mitspieler, ich waere euch dankbar, wenn ihr euch hier zurueckhaltet, und dem staff das antworten ueberlasst. |
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Niemand |
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15.06.2013, 16:05 |
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Thema: Ideen zum Lagersystem
Beitrag: RE: Ideen zum Lagersystem
Das Thema hatte 6 Beiträge, das wars nich wert. Außerdem ist meine Idee besser. :O |
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Niemand |
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04.06.2013, 16:34 |
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Thema: Ideen zum Lagersystem
Beitrag: RE: [Stauraum/Einrichtung] Holzstapel+Erzhaufen
Genau. Häuser die einkrachen, weil man zu viel im Erdgeschoss (kein Keller vorhanden) lagert? Oo
harhar! You silly! :/ |
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Niemand |
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31.05.2013, 12:30 |
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Thema: Ideen zum Lagersystem
Beitrag: RE: [Stauraum/Einrichtung] Holzstapel+Erzhaufen
Das soll mir ja recht sein... aber ich wünsch mir halt stauräume, die etwas größer sind als eine kleine Kiste oder ein Fass. Ob die dann eine höhere Anzahl an Lagerslots kosten ist recht irrelevant (s... |
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Niemand |
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31.05.2013, 01:00 |
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Thema: Ideen zum Lagersystem
Beitrag: [Stauraum/Einrichtung] Holzstapel+Erzhaufen
Mahlzeit!
Wir haben im Haus ca. 2000 Erze+Stämme usw. rumfliegen... die mussten wir jetz auf Fässer verteilen, weil sie die einzelnen Sicherungs-slots weggenommen haben. Allerdings passen in ein Fass... |
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Niemand |
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31.05.2013, 00:28 |
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Thema: Truhenschlösser?
Beitrag: RE: Truhenschlösser?
Ich denke, dass Arakiel meinte, dass in der Questanforderung ein Rohschloss benötigt werden wird, anstelle des momentanen Truhenschlosses. Macht auch ein wenig mehr Sinn. |
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Niemand |
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14.05.2013, 02:06 |
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Thema: Gerbsäurequest?
Beitrag: RE: Gerbsäurequest?
Ticket schreiben, wasser ins BP kriegen, von dort sammeln. ;)
Das is die momentane Lösung. |
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Niemand |
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14.05.2013, 01:45 |
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Thema: An den Burschen mit Höhlenbär 24:10
Beitrag: RE: An den Burschen mit Höhlenbär 24:10
Der Spawn ist aber wirklich abusable. Ich konnte ihn zweimal erlegen und beim dritten mal hab ichs dann seinlassen.
Mein Kollege will in die Höhle, zeugs abbauen - da war schon ein kerl drin. Also ge... |
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Niemand |
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14.05.2013, 01:00 |
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Thema: Jägerwaren zu verkaufen.
Beitrag: RE: Jägerwaren zu verkaufen.
Ein weiterer Zettel prangt darunter, in krakeligen Buchstaben, jedoch noch recht gut lesbar, geschrieben:
Zitat:Mahlzeit!
Ich würd euch das Horn abnehmen, wenn ihr mir eine Nachricht mit Zeit und Or... |
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Niemand |
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06.05.2013, 08:24 |
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Thema: Neuer BBCode [tt]
Beitrag: RE: Neuer BBCode [tt]
Also nen code allein dafür, dass man spaces machen kann? Oo
Da fänd ich den Tabellencode wesentlich wichtiger. ;)
Spoiler gibts ja schon, wenn auch versteckt. |
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Niemand |
Mitteilungen der Spielleitung
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06.05.2013, 04:32 |
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Thema: Landwirtschaft, Äcker und ihre Pächter
Beitrag: RE: Landwirtschaft, Äcker und ihre Pächter
Wie wäre es, wenn man das erste Feld, das man pachtet, für nur geringe Hellerzahl pachten kann. Dieser Preis bleibt dann über 4 Wochen so und dann steigt er stark an auf - sagen wir mal beispielsweise... |
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Niemand |
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06.05.2013, 03:58 |
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Thema: how to play?
Beitrag: RE: how to play?
This will not be enough. This is a roleplaying server. Without german, you're not only lost on a desert-island, you are drowning while you are trying to drink the water from puddle.
Your friend wont ... |
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Niemand |
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03.05.2013, 22:14 |
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Thema: how to play?
Beitrag: RE: how to play?
You start learning german, austrian german or swiss german. ;)
Thats step one. after that you can create an account, write a char-application, get accepted (that will only happen if you read the shar... |
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Niemand |
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7.525 |
03.05.2013, 22:08 |
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Thema: wie benutzt man eine Muehle?
Beitrag: RE: wie benutzt man eine Muehle?
Es gibt definitiv Dreschflegel. Hatte in der Generalprobe Rezepte dazu.
-Alle Angaben ohne Gewehr *peng*- |
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Niemand |
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03.05.2013, 17:22 |
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Thema: Das gefiederte Problem - Pfeile
Beitrag: RE: Das gefiederte Problem - Pfeile
So. gerade getestet. 3 Pfeile verbraucht, 5 Federn bekommen (ausweiden ging irgendwie nicht, in dem Fall).
Vorher habe ich 6 Pfeile verbraucht und 12 Federn bekommen, so viel ich weiss, daber da hatt... |
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Niemand |
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03.05.2013, 11:47 |
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Thema: Das gefiederte Problem - Pfeile
Beitrag: RE: Das gefiederte Problem - Pfeile
Mahlzeit.
Als Jäger habe ich einen Holzarbeiter hinter mir (der für mich arbeitet/mit mir spielt). Durch eine Harpye verliere ich etwa 3 bis 4 Pfeile, gewinne aber 5+4 Federn.
Federn würde ich vorer... |
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Niemand |
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7.718 |
02.05.2013, 23:41 |