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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
Und wie sieht das Ticket zur Technik genau aus? Wenn es "nur" dazu Beiträgt, dass man Items ohne Staffhilfe zurückgeben kann, dann wäre damit wohl nur in meinen beiden Beispielen den Leuten geholfen, ... |
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Tarbald |
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11.07.2013, 14:17 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
Ich spreche ja aus praktischer Erfahrung und kann guten Gewissens sagen, dass zumindest jeder zweite sich nicht auf einen RP-Raub einlässt, besonders nicht wenn es technische Wege gibt zu umgehen Gege... |
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Tarbald |
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96.858 |
11.07.2013, 11:47 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
Das ist am Tag der Einführung des Systems passiert, danach habe ich nie wieder freiwillig was gelootet, oder Hehleritems angenommen.
Beispiel 1 (Meinem Hauptcharakter passiert):
Mein Charakter geht... |
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Tarbald |
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96.858 |
10.07.2013, 23:02 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
Zitat:Von meinem früher Shard kenne ich es durchaus so, dass viele Spieler extra für Überfälle einen Beutel dabei hatten, der mit Gold, Schmuck oder Edelsteinen gefüllt war und der dann eine leicht zu... |
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Tarbald |
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96.858 |
10.07.2013, 16:00 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
Deine Aussage widerlegt sich von allein Kolf. Weil die Waffe dann dann immer das primäre Lootziel wäre (fällt zu Boden, kann man sofort aufheben, hat einen gewissen Wert) und gleichzeitig durch dieses... |
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Tarbald |
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96.858 |
08.07.2013, 18:31 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
Zitat:Entworfen wurde das System, weil die Opfer (zu Recht!) beklagten, dass es keinerlei Möglichkeit gibt, ein gestohlenes Item jemals wieder zu finden, und das ganz abseits davon dass der Dieb viell... |
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96.858 |
08.07.2013, 18:14 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
Ich wollte nur verdeutlichen Cerades, dass es kein Sinn etwas einführen, dass nur das Rollenspiel einschränkt und unlogisch ist und ein gefühltes Drittel der Spielerschaft unzufrieden macht.
Niemand ... |
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96.858 |
08.07.2013, 17:48 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
Mal ernsthaft Leute, ...
Warum sollte mein Charakter Stiefel looten, wenn er einen Gegner entwaffnen möchte?
Warum sollte mein Charakter einen Gürtel looten, wenn er einen Armschutz möchte?
Warum s... |
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96.858 |
08.07.2013, 16:51 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
Man kann auch emoten, dass man fiktive Früchte erntet und diese fiktiven Früchte für richtige Schillinge verkaufen, wenn die anderen Spieler mitspielen.
Wenn die anderen aber nicht mitspielen, dann b... |
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96.858 |
08.07.2013, 16:40 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
Zitat:- Der Hehlerflag verhindert, dass Räuber konsequenzfrei und unverfolgbar alles umklatschen und looten können, was nicht bei 3 schreiend wegrennt.
Fazit: Auch für den Räuber sind Konsequenzen vor... |
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96.858 |
08.07.2013, 16:18 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
Tahris? Du hast es leider vollkommen falsch verstanden.
Die Option jemanden zu looten dient dazu,
dass man in der Engine jemanden den man z.B. verhaftet hat die Waffen und Rüstungen abnehmen kann.
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96.858 |
08.07.2013, 16:11 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
Inzwischen bin ich übrigens so frustriert, dass ich freiwillig mit Exp-Ersatz einen vollkommen gesetztestreuen Charakter spielen würde. Nur um den Leuten hier zu zeigen wie man langfristig auch "ach ... |
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96.858 |
08.07.2013, 16:04 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
Hinnerk, du hast natürlich recht mit deinen Aussagen. Aber so läuft es nun mal nicht auf einem Ultima Online Freeshard ab.
Sonst müssten auch alle Leute ihren Charakter verlieren, die den Räubern kei... |
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96.858 |
08.07.2013, 15:41 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
Blümchenshard bedeutet für mich:
Ein Shard, wo Spieler mit keinerlei Engine-Konsequenzen mehr rechnen müssen. Und Konflikte und kriminelle Tätigkeiten so unattraktiv dadurch werden, dass einfach kau... |
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96.858 |
08.07.2013, 15:25 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
Cerades falls du hier nochmal rein schaust:
Die Spieler hier im Thread, die Probleme damit haben in der Engine bestohlen zu werden... haben alle das selbe Thema angesprochen.
-Sie wollen die Möglich... |
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96.858 |
08.07.2013, 15:00 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
Es kommt einfach zu keinem Kampf mehr, weil mein Charakter nicht auf Raubzug gehen wird, wenn er weiß, dass er sowieso nichts erbeuten "kann", ohne dadurch sieben Tage überladen zu sein.
Mein Charakt... |
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96.858 |
08.07.2013, 14:06 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
(08.07.2013, 11:16)Cerades schrieb: Hallo,
Es gibt uebrigens keine Enginebeschraenkung, die einen dazu zwingt das schwerste Item des Gegners zu looten.
Liebe Gruesse,
Cerades
Moin,
ich verstehe d... |
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08.07.2013, 13:52 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
Moin,
die Woche ist rum und ich hoffe auch andere Leute konnten nun Erfahrungen zu dem neuen System sammeln und teilen diese mit.
Mich hat das System leider so sehr abgeschreckt, dass ich nach mein... |
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96.858 |
08.07.2013, 03:24 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
Etwas Bedenkzeit ist sicher nicht verkehrt. Besonders für die Leute, die es noch nicht in der Praxis erlebt haben.
Ich für meinen Teil werde mit meinem Charakter aus OG-Gründen erstmal keinen Raub me... |
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29.06.2013, 17:58 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
@ Exael
Ja ich schaue mal wie sich das hier entwickelt und ob noch mehr Ideen kommen. Dann übertrage ich es in ein paar Tagen ins das Ideenforum, wenn es keine Alternativen gibt. Das mit der Verstoh... |
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Tarbald |
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96.858 |
28.06.2013, 16:13 |