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Thema: Zum Umgang miteinander IG und OG
Beitrag: RE: Zum Umgang miteinander IG und OG
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Caliban |
Mitteilungen der Spielleitung
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10.12.2013, 19:01 |
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Thema: Zum Umgang miteinander IG und OG
Beitrag: RE: Zum Umgang miteinander IG und OG
Ich denke der Umgang miteinander würde sich verbessern, würde man öfter im Teamspeak diskuttieren.
Durch den schriftlichen Verkehr gewinnt man ja eine gewisse Anonymität was in gesprochener Sprache w... |
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Caliban |
Mitteilungen der Spielleitung
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18 |
17.501 |
09.12.2013, 18:24 |
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Thema: Pranger
Beitrag: RE: Pranger
Kleine Frage
Wie ist denn die Og Reglung des Staffs in Sachen Gefangennahme.
Wie lange darf man einen Char gefangen nehmen und welche Reglungen gelten hierbei?
Wenn ich die Regel irgendwo übersehen... |
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Caliban |
Allgemeines Forum
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02.08.2013, 13:57 |
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Thema: Stadtwache Adé
Beitrag: RE: Stadtwache Adé
Ihr solltet das alle mal im Teamspeak bereden |
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Caliban |
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26.07.2013, 00:44 |
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Thema: Hehlerflag
Beitrag: RE: Hehlerflag
Das Thema eignet sich doch perfekt um eine Ts Runde drüber zu starten!
Man brauch dazu am besten 2-3 moderatoren die bestimmen wer wann redet und am Ende kann man die Diskussion gut zusammenfassen und... |
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Caliban |
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96.766 |
11.07.2013, 12:42 |
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Thema: Charaktertrennung
Beitrag: RE: Charaktertrennung
Ich habe das Gefühl die meisten haben hier nicht die Intention der Regel verstanden.
Es geht nicht darum Spieler zu cashen die aus Versehen cross gaming betrieben haben. Der Staff wird auch sowas sehr... |
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Caliban |
Mitteilungen der Spielleitung
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25.06.2013, 16:25 |
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Thema: Charaktertrennung
Beitrag: RE: Charaktertrennung
Um es mal vorsichtig zu formulieren:
Jeder Spieler auf Arx Obscura kann eine rollenspielerische Begründung haben, warum die chars untereinander die Items tauschen
Nur weil ihr es rollenspieltechnisch... |
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Caliban |
Mitteilungen der Spielleitung
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46 |
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25.06.2013, 05:40 |
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Thema: An den Bauern...
Beitrag: RE: An den Bauern...
Zitat:Solche Überpflanzung ist es, die uns leider dazu genötigt hat, das Bepflanzungssystem großräumig zu überarbeiten und restriktiver zu gestalten :/ Schade drum.
Nein
Das System selbst hat euch d... |
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Caliban |
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21.06.2013, 20:33 |
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Thema: Überarbeitung: Rollenspiel-Forenregeln
Beitrag: RE: Überarbeitung: Rollenspiel-Forenregeln
Aufgrund derzeitiger Rp post im Aushangsforum möchte ich an diesen Thread hier erinnern. |
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Caliban |
Mitteilungen
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18.06.2013, 13:40 |
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Thema: Regeln / Punkte
Beitrag: RE: Regeln / Punkte
Ich muss auch sagen ich hab selten so einen Shard erlebt, wo man echt wenig in Sachen Regelfragen falsch machen kann, außer wenn man so intelligent ist und versucht die Engine zu bescheissen. |
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Caliban |
Allgemeines Forum
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12.06.2013, 11:03 |
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Thema: Tränke einnehmen/Waffenbalancing?
Beitrag: RE: Tränke einnehmen/Waffenbalancing?
Vielen vielen Dank für diesen Post Cerades |
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Caliban |
Allgemeines Forum
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10.06.2013, 15:41 |
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Thema: Tränke einnehmen/Waffenbalancing?
Beitrag: RE: Tränke einnehmen/Waffenbalancing?
Ich kann euch Siegel und Fach darauf geben, dass es in dieser Diskussion nicht zu einem Ergebniss kommen wird.
Hier prallen 2 Vorstellungen von diesem Shard hart aufeinander (Bzw werden noch hart au... |
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Caliban |
Allgemeines Forum
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120 |
91.216 |
10.06.2013, 13:03 |
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Thema: Wirtschaft wirklich durchdacht?
Beitrag: RE: Wirtschaft wirklich durchdacht?
Mein Vorschlag:
Wir führen Arx 4 ein. Im Spiel gibt es das königliche Amt für Arbeit und mit der Agenda 2020 schaffen wir eine shardweite Vollbeschäftigung.
Dieser Thread ist auch irgendwie R... |
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Caliban |
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09.06.2013, 17:25 |
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Thema: [Bitte] Mehr RP und Events statt BugFix und Candaria
Beitrag: RE: [Bitte] Mehr RP und Events statt BugFix und Ca...
Ich verstehe dich nicht Namenlos. Auf deinem ehemaligen Shard hast du weniger Events und mehr Spielerdynamik und Enginelösungen gefordert und hier forderst du das Gegenteil. |
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Caliban |
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27.05.2013, 00:54 |
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Thema: Respekt vor Obrigkeit
Beitrag: RE: Respekt vor Obrigkeit
Du lieferst gerade das perfekte Beispiel für einen Sachverhalt, wo es nicht geschafft wurde, Ig und Og zu trennen um das mal freundlich zu formulieren.
Du hast folgende Aussagen:
Zitat:Hier habe i... |
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Caliban |
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14.05.2013, 13:12 |
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Thema: Keiner benutzt Lampen IG weil sie zu teuer sind.
Beitrag: RE: Keiner benutzt Lampen IG weil sie zu teuer sin...
Wie wäre es denn, wenn Lichtquellen nicht nach Dauer gehen sondern nach Benutzung?
Wenn man eine Laterne anmacht, verbraucht diese einen bestimmten Wert bis das Item nach x mal anmachen einfach versch... |
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Caliban |
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10.05.2013, 19:48 |
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Thema: Diebe, Schurken, Meuchler
Beitrag: RE: Diebe, Schurken, Meuchler
(24.04.2013, 22:20)Faenwulf schrieb: Meiner Erfahrung nach funktioniert Taschendiebstahl über RP weitaus besser wie über die Engine.
Hält einem also meiner Meinung nach keiner davon ab, auch Spiele... |
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Caliban |
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25.04.2013, 12:41 |
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Thema: Diebe, Schurken, Meuchler
Beitrag: RE: Diebe, Schurken, Meuchler
Man ist genausowenig ein Dieb, wenn man Npcs beklaut wie jemand ein Held ist, der Monster im Dungeon klatscht.
Rollen definieren sich durch die Interaktion mit anderen Rollen und nicht durch Interak... |
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Caliban |
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24.04.2013, 22:05 |
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Thema: Diebe, Schurken, Meuchler
Beitrag: RE: Diebe, Schurken, Meuchler
(24.04.2013, 12:38)Arakiel schrieb: Engine-beraubbar werden vorerst nur NPCs sein
Heißt das "vorerst", es könnte später möglich sein auch Spieler zu berauben? |
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Caliban |
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24.04.2013, 13:07 |
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Thema: Erinnerung - Zum Start inaktive / teilaktive Talente
Beitrag: RE: Erinnerung - Zum Start inaktive / teilaktive T...
Salut!
Hat man eine ungefähre Dauer, wie lange es braucht bis die Skills implementiert werden? Würden die in ein paar Monaten aktiviert werden lohnt es sich ja trotzdem die von Anfang an zu steigern. |
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Caliban |
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16.519 |
24.04.2013, 12:57 |