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Thema: Ist AO ein Forenrollenspiel?
Beitrag: RE: Ist AO ein Forenrollenspiel?
Zitat:Frage an die Spielleitung: Könnte man ein ingame-Post System basteln, dass es erlaubt Nachrichten an User zu schicken? Praktisch wie es derzeit übers Forum gelöst wird, man dafür aber einloggen ... |
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Nagajdin |
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07.12.2013, 16:36 |
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Thema: Einheitliche Kategorie für Streitmächte im Wiki
Beitrag: RE: Einheitliche Kategorie für Streitmächte im Wik...
Eine alternative Möglichkeit: Es gibt einige wenige Obergruppen, die fix zur Auswahl stehen und der Freitext steht dann für eine Differenzierung zur Verfügung - spielt aber für die grobe Eingruppierun... |
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Nagajdin |
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27.09.2013, 15:23 |
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Thema: Stammbäume in der Wiki
Beitrag: RE: Stammbäume in der Wiki
Moin,
Ich werde die automatisch generierten Stammbäume bei Gelegenheit noch ein wenig aufbohren, so dass zumindest Halbgeschwister und Neffen/Nichten mit drin sind - muss aber schauen, ob das die Dar... |
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Nagajdin |
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2.970 |
26.09.2013, 23:28 |
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Thema: TimeGain: Das Erfahrungspunkte System!
Beitrag: RE: TimeGain: Das Erfahrungspunkte System!
Ausprobieren.
Seit gestern kostet es je nur noch 1 EP/AP etwas zu senken. |
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Nagajdin |
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14.08.2013, 19:35 |
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Thema: Patch 1.0.5 - Fixes Part 2
Beitrag: RE: Patch 1.0.5 - Fixes Part 2
(18.07.2013, 02:20)Arakiel schrieb: - Blanke Schlüssel sind nun kein Blanko-Dietrich für alle Staff-Türen mehr ;)
Warum erfährt man sowas immer erst hinterher? :D
Vielen Dank für das Changelog und ... |
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Nagajdin |
Patches
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18.07.2013, 09:27 |
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Thema: [AO-Wiki] Skills für Mineralienfunde gesucht
Beitrag: [AO-Wiki] Skills für Mineralienfunde gesucht
Hallo,
Ich bin auf der Suche nach den Mindestskills für die beim Bergbau zu findenden "Mineralien".
Die mir derzeit bekannte Übersicht mit gänzlich falschen Werten findet sich hier: http://www.http:... |
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Nagajdin |
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1.563 |
05.07.2013, 22:15 |
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Thema: Geheimtinte
Beitrag: RE: Geheimtinte
Mhm. Das heisst man kann die Tinte als Detektor für Zauberer benutzen? :D |
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Nagajdin |
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4 |
2.837 |
07.06.2013, 08:02 |
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Thema: Patchversion des Spiels
Beitrag: RE: Patchversion des Spiels
Gar nicht. Das ist die Serverseite des Spiels, dein Client hat damit soviel zu tun wie die Installation deines Browsers mit einem Update auf der Homepage :) |
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Nagajdin |
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2.010 |
06.06.2013, 07:46 |
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Thema: Regelfrage im Bezug auf Gruppen und Gilden
Beitrag: RE: Regelfrage im Bezug auf Gruppen und Gilden
10. Charaktertrennung
Charaktere auf einem Account dürfen weder verwandt noch befreundet sein. Ebenso ist es verboten Gegenstände direkt oder indirekt zwischen beiden Charakteren zu transferieren.
Um... |
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Nagajdin |
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16.006 |
29.05.2013, 22:38 |
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Thema: nach pacth 231 startet client nimmer
Beitrag: RE: nach pacth 231 startet client nimmer
Habe das ebenfalls.
OS: Windows 7 x64 |
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Nagajdin |
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12.504 |
26.05.2013, 16:26 |
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Thema: Gelehrten Quest: Weidenrinde
Beitrag: RE: Gelehrten Quest: Weidenrinde
In der Beta habe ich Weidenrinde beim Holzhacken mit relativ geringem Skill (ca 30) gefunden. Ich bezweifle aber dass viele der Holzhacker darauf skillen. Skill 0 reicht ja faktisch aus für die Stämme... |
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Nagajdin |
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3.925 |
07.05.2013, 09:11 |
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Thema: Fragen zur Spielwelt 2013
Beitrag: RE: Fragen zur Spielwelt 2013
Quarz kann auf jeden Fall für die Herstellung von Federstahl benutzt werden. Aber auch nicht in den rauhen Mengen die derzeit gefördert werden. Alia kauft das an. |
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Nagajdin |
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375.775 |
06.05.2013, 22:43 |
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Thema: Hilfeanfragen, Tickets, Pages
Beitrag: RE: Hilfeanfragen, Tickets, Pages
Gleich mal testweise ein Ticket erstellt..
[Bild: http://www.http://danryckert.eu/.de/ao/i...Ticket.jpg]
Aber ich kann es nicht erledigen! |
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Nagajdin |
Mitteilungen der Spielleitung
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06.05.2013, 17:14 |
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Thema: Erfahrungspunkte System (veraltet)
Beitrag: RE: Erfahrungspunkte System
Bitte updaten. Die Informationen scheinen nicht mehr aktuell zu sein. :) |
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Nagajdin |
Mitteilungen
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03.05.2013, 19:42 |
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Thema: Hinweise zum Betriebsstart
Beitrag: RE: Hinweise zum Betriebsstart
Danke für die Informationen zum Start. Speziell der Hinweis mit dem patchen ist nicht schlecht - ich habe meine Installation dann gleich auf den neuesten Stand gezogen. |
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Nagajdin |
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30.04.2013, 13:52 |
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Thema: Familien in Arx Obscura
Beitrag: RE: Familien in Arx Obscura
@AOB: Langfristig sehe ich das ganz genauso: Familien sind etwas, was sich gut vor dem Start machen lässt. Naturgemäss wird die spätere Erweiterung ziemlich schwierig. Gilden sind da weit dynamischer ... |
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30.04.2013, 13:48 |
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Thema: Familien in Arx Obscura
Beitrag: RE: Familien in Arx Obscura
Disclaimer: Ich bin bei einer Familie dabei. Zwar nicht als Familienmitglied, aber doch .. dabei.
Zum Thema: Familien sind anders als echte "Gilden" nicht gerade homogen - eben weil man nicht einfach... |
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Nagajdin |
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29.04.2013, 23:10 |
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Thema: Diebe, Schurken, Meuchler
Beitrag: RE: Diebe, Schurken, Meuchler
(27.04.2013, 12:13)Kaylee schrieb: Überraschungen und Aha Momente sind für mich genau der Grund warum ich für ein engine Einbruchssystem bin.
Einen Dieb zu jagen von dem man auch OG nicht weiss wer ... |
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27.04.2013, 22:35 |
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Thema: Diskussion Spielervendor [geteilt]
Beitrag: RE: Diskussion Spielervendor [geteilt]
Zitat:Ganz einfach: Weils dazu gehört? Wenn du in der Taverne sitzt um mit einigen Leuten die du gerade kennengelernt hast, dich über Gott und die Welt unterhälst und dann ne Truppe Gardisten reinsche... |
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Nagajdin |
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04.02.2013, 13:40 |
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Thema: Hinweis zu Adel auf Arx Obscura
Beitrag: RE: Hinweis zu Adel auf Arx Obscura
Vielen Dank für diese konkrete und sehr hilfreiche Antwort. Das schafft Rechtssicherheit. :) |
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Nagajdin |
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22.501 |
15.01.2013, 08:51 |