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Thema: Patch 1.2.5
Beitrag: RE: Patch 1.2.5
.showperks zeigt nun zusätzlich, wo das derzeitige Limit in der aktuellen Periode liegt
Blauer Balken: Vorhandene Punkte
Weisser Balken: "Reichweite" mit vorhandenen Perkpunkten
leerer Balken: Wo... |
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Armaud (Ex-Staff) |
Patches
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20.06.2018, 08:22 |
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Thema: Patch 1.2.5
Beitrag: RE: Patch 1.2.5
Wer im Perkmenu "Zahlen anzeigen" gewählt hat, sieht im Charaktergump nun die TLW (Timegainpoints Last Week)
Leere Bankfächer werden gelöscht, wenn man den Charaktergump öffnet (und es gibt eine Me... |
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Armaud (Ex-Staff) |
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16.06.2018, 14:11 |
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Thema: Patch 1.2.5
Beitrag: RE: Patch 1.2.5
Kampfmagier-Perk eingebaut. Beschreibung siehe https://wiki.arx-obscura.de/wiki/Perksystem
Seelenwaage-Bonus von Charisma Chars angepasst: Der Bonus ist nun zusätzlich abhängig vom Charisma-Skill: ... |
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Armaud (Ex-Staff) |
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01.06.2018, 07:00 |
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Thema: Patch 1.2.5
Beitrag: RE: Patch 1.2.5
Persönliche Perks können nun durch den Haken ganz rechts deaktiviert werden.
Deaktivierte Perks geben keinen Bonus und werden nicht automatisch gesteigert. Die wöchentlichen Kosten fallen dennoch an... |
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Armaud (Ex-Staff) |
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27.05.2018, 05:49 |
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Thema: Ausschreibung von 2 Vampirplätzen
Beitrag: RE: Ausschreibung von 2 Vampirplätzen
Öffentliche Informationen sind noch "in Arbeit". Hier gilt ansonsten: Wer fragt, bekommt Antworten :)
Da die Identität der Gruppenspieler nicht vorab preisgegeben wird, ist ein Einschätzung des "pass... |
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Armaud (Ex-Staff) |
Mitteilungen
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22.05.2018, 00:03 |
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Thema: Patch 1.2.5
Beitrag: RE: Patch 1.2.5
Perkboni werden onLogin automatisch aktiviert
Wer 10 Perkpunkte hat und keine automatische Vergabe von Perkpunkten aktiviert hat, bekommt beim Login einen Hinweis
Option [ ] Zahlen anzeigen auf de... |
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Armaud (Ex-Staff) |
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16.05.2018, 11:04 |
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Thema: Fragen zur Spielwelt 2018
Beitrag: RE: Fragen zur Spielwelt 2018
(15.05.2018, 15:10)Einar Ulfson schrieb: zum neuen Perksystem:
wenn ich auf automatisch verteilen klicken in was was das dann automatisch verteilt? immer das vollste, immer das leerste immer das er... |
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Armaud (Ex-Staff) |
Allgemeines Forum
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15.05.2018, 21:22 |
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Thema: Patch 1.2.5
Beitrag: RE: Patch 1.2.5
Perksystem testweise aktiviert: https://wiki.arx-obscura.de/wiki/Perksystem
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Armaud (Ex-Staff) |
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15.05.2018, 07:01 |
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Thema: Patch 1.2.5
Beitrag: RE: Patch 1.2.5
Durchnässt-Debuff zieht nun mehr Ausdauer ab
Müde-Debuff zieht nun mehr Ausdauer ab
diverse Updates an Itemlisten
Monsternester mit Level 0 geben nun kein Loot mehr (vorher: Loot mit Wert 0)
Zuc... |
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Armaud (Ex-Staff) |
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28.04.2018, 08:40 |
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Thema: Ausschreibung von 2 Vampirplätzen
Beitrag: RE: Ausschreibung von 2 Vampirplätzen
Beides.
Die Charaktere müssen zusammenpassen. Zu grobe Unverträglichkeiten sind in so einer kleinen Gruppe einfach nicht möglich.
Und wenn die Spieler sich nicht riechen können, gibt das am Ende auch... |
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Armaud (Ex-Staff) |
Mitteilungen
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09.04.2018, 22:44 |
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Thema: Ausschreibung von 2 Vampirplätzen
Beitrag: Ausschreibung von 2 Vampirplätzen
Hallo,
Angeboten werden 2 offene Vampirplätze.
Folgende Rahmenbedingungen gibt es zu beachten:
- Die Anzahl der verfügbaren Plätze ist strikt begrenzt. Das erfordert, dass der Vampir als Erstchar ge... |
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Armaud (Ex-Staff) |
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09.04.2018, 16:42 |
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Thema: Verwaltungsitems
Beitrag: RE: Verwaltungsitems
Danke.
Item korrigiert.
Preise auch alle korrigiert.
Und ist auch alles live. |
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Armaud (Ex-Staff) |
Mitteilungen der Spielleitung
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16.03.2018, 07:13 |
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Thema: Patch 1.2.5
Beitrag: RE: Patch 1.2.5
Bislang konnte man nur Rezepte erforschen, wenn man alle Bestandteile entweder selbst herstellen konnte, oder bereits etwas kannte, was diesen Bestandteil nutzte. Bei diversen Rezepten war das niema... |
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24.02.2018, 07:46 |
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Thema: Patch 1.2.5
Beitrag: RE: Patch 1.2.5
Eine grössere Anpassung unter der Haube bezüglich der "Rechteunterscheidung" bei allen Zaubererklassen. Es sollte keinerlei Unterschied geben. Falls plötzlich bestimmte Zauber nicht mehr gehen, Ritu... |
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Armaud (Ex-Staff) |
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19.02.2018, 07:20 |
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Thema: Patch 1.2.5
Beitrag: RE: Patch 1.2.5
.pe unterscheidet nun zwischen Sprache und Emote: Beginnt der Text nicht mit einem Stern, erhalten Anwesende in bis zu 3 Schritt entfernt die Meldung: ABC: *flüstert zu XYZ*
Es ist nun wieder mögli... |
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10.02.2018, 07:48 |
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Thema: Leitfaden: Konflikte mit "Anderen"
Beitrag: Leitfaden: Konflikte mit "Anderen"
Hallo Community,
In den letzten Tagen sind Diskussionen und Unsicherheiten aufgekommen, wie bei Konflikten mit Anderen - Vampiren und Werwölfen - zu verfahren ist. Hier ein kurzer Guide, um diese ho... |
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Armaud (Ex-Staff) |
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05.02.2018, 14:01 |
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Thema: Patch 1.2.5
Beitrag: RE: Patch 1.2.5
Das Log von Spielervendoren wurde von 10 auf 30 Einträge vergrössert
Verkaufte Getränke sind im Verkaufslog nun korrekt sichtbar (erst bei neuen Verkäufen, nicht rückwirkend)
Neuer Spielerbefehl: ... |
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Armaud (Ex-Staff) |
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03.02.2018, 08:08 |
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Thema: Patch 1.2.5
Beitrag: RE: Patch 1.2.5
Es ist nun möglich in Häusern den verfügbaren Lagerplatz zu erweitern.
Dies geschieht beim Reiter Lagerung mit den beiden Knöpfen für "- Lagerplatz +".
Dabei gilt es Folgendes zu beachten:
Jeder Erw... |
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Armaud (Ex-Staff) |
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23.01.2018, 08:23 |
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Thema: Patch 1.2.5
Beitrag: RE: Patch 1.2.5
Die Heilwirkung von Bandagen bezieht die Intelligenz nun korrekt ein und rundet nicht mehr fälschlich immer auf 0 ab.
Wenn ein Tier der Weg zum Trog gezeigt wird, erscheint nun eine Meldung
Sortie... |
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Armaud (Ex-Staff) |
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21.01.2018, 07:30 |
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Thema: Patch 1.2.5
Beitrag: RE: Patch 1.2.5
Pferde zeigen dem Besitzer nun ihre aktuelle/mögliche Traglast an. Die "aktuelle" Zahl ist rot, wenn die sattellose Traglast überschritten ist (beispielsweise durch einen Packsattel)
[Bild: https:/... |
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Armaud (Ex-Staff) |
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34.614 |
17.01.2018, 07:16 |