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Thema: Belastbarkeit
Beitrag: RE: Belastbarkeit
Ist der Skill schon im Spiel? |
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quenox |
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14.036 |
09.06.2013, 21:18 |
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Thema: Ideen zum Lagersystem
Beitrag: RE: [Stauraum/Einrichtung] Holzstapel+Erzhaufen
Anmerkung: es ist offenbar Gedacht bzw. festes Konzept, dass der maximale Platz in einem Haus 400 Pfund * Lagerslots ist.
Ein Erzhaufen/Holzstabel der z.b. 1200 Stones fasst sollte also entsprechend 3... |
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quenox |
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10.528 |
31.05.2013, 00:56 |
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Thema: Vendorlimit - EP - Bindung sinnvoll?
Beitrag: RE: Vendorlimit - EP - Bindung sinnvoll?
Wie viel Verkaufslimit gibt eigentlich ein EP?
Ich hatte 4513 Heller und 3 EPs später 4888 Heller. Das wären 125 Heller pro EP. Die Hälfte von den im Eingangspost genannten 250. Gibt es da irgendetwa... |
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quenox |
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55.415 |
30.05.2013, 08:38 |
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Thema: Sind NPC Gastronomen sinnvoll?
Beitrag: RE: Sind NPC Gastronomen sinnvoll?
http://forum.arx-obscura.de/thread-7859.html ? |
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quenox |
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22.500 |
27.05.2013, 22:58 |
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Thema: Warnung: Rohstoffe in Häusern
Beitrag: RE: Warnung: Rohstoffe in Häusern
(27.05.2013, 18:48)Carl Gustav Jehann schrieb: natürlich versuchen wir soviel wie möglich mal an npcs zu verkaufen (das is nicht viel) und dann mh? so dabei sind erze, hözer und sonstiges nicht berü... |
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quenox |
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27.05.2013, 19:34 |
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Thema: Warnung: Rohstoffe in Häusern
Beitrag: RE: Warnung: Rohstoffe in Häusern
(27.05.2013, 15:42)Tahris schrieb: In diesem Sinne - sollte der Staff etwas dagegen unternehmen wollen oder doch bald größere Gefäße kommen, werden wir sicherlich davon hören :)
Eine Möglichkeit wär... |
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quenox |
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78 |
79.501 |
27.05.2013, 15:54 |
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Thema: Rohglas
Beitrag: RE: Rohglas
Ich glaube Sekundäre Handwerkskills haben keine Quests. |
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quenox |
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27.05.2013, 15:40 |
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Thema: Lagerraum
Beitrag: RE: Lagerraum
Würde nicht viel helfen, die Hütten wären sofort vermietet bevor du auch nur eingelogt bist :)
Ein zeitweises Vergrößern der Bank, zumindest bis mehr Wohnraum vorhanden ist, wäre schön. So auf 100 it... |
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quenox |
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10.364 |
24.05.2013, 13:37 |
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Thema: TimeGain: Das Erfahrungspunkte System!
Beitrag: RE: TimeGain: Das Erfahrungspunkte System!
Ich denke jedesmal wenn du einen Erfahrungspunkt bekommst berechnet das System sofort wie lange du für den nächsten brauchst unter Berücksichtigung der letzten 168 Stunden. |
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quenox |
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72.202 |
24.05.2013, 12:57 |
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Thema: Verkaufslimit beim NPC-Händler
Beitrag: RE: Verkaufslimit beim NPC-Händler
Es scheint nun am EP Gain gekoppelt. Mit jedem mal EP gibt es auch ein paar Heller Verkaufslimit bis zu einem Maximum von 7500.
Falls das so ist, sollte das Maximum von 7500 allerdings entfernt werde... |
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quenox |
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4.892 |
24.05.2013, 10:36 |
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Thema: Sand / Lehm minen
Beitrag: RE: Sand / Lehm minen
Soweit ich weis ist der Lehmabbau noch nicht aktiviert. Du kannst aber Lehmbrocken beim Händler kaufen. |
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quenox |
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9 |
5.465 |
23.05.2013, 13:58 |
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Thema: Client Crash
Beitrag: RE: Client Crash
(23.05.2013, 13:40)Arakiel schrieb: Welches Betriebssystem hast du? Hast du im Admin-Modus gestartet? Auf welchem Laufwerk hast du installiert? Hast du gepatcht? Hast du den Patcher und den Launcher... |
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quenox |
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23.05.2013, 13:45 |
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Thema: Client Crash
Beitrag: RE: Client Crash
Ich bin gelaufen. Vor der Bank :)
Nichts besonderes oder ungewöhnliches gemacht, alles wie sonst auch.
Die letzten Zeilen des logs:
[12:48:29] You see: Aitan
[12:48:31] You see: Garvin
[12:48:31] Y... |
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quenox |
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3.349 |
23.05.2013, 13:11 |
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Thema: Client Crash
Beitrag: Client Crash
Gerade ist bei mir der Client abgestützt.
Am zu langen Namen liegt es nicht.
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Fehler
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The UO game client has crashed. To report this crash, hit... |
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quenox |
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3.349 |
23.05.2013, 12:52 |
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Thema: Tiere besitzen, wenn man keinen Wohnraum hat - Sinnvoll?
Beitrag: RE: Tiere besitzen, wenn man keinen Wohnraum hat -...
Gibt es bei gezähmten Tieren diesen Warnhinweis von UO, dass man eine kriminelle Handlung oder so begeht wenn man sie angreift? |
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quenox |
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22.05.2013, 18:58 |
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Thema: Tiere besitzen, wenn man keinen Wohnraum hat - Sinnvoll?
Beitrag: RE: Tiere besitzen, wenn man keinen Wohnraum hat -...
30 Heller jedesmal wenn du es abgibst. Es kann maximal eine Woche gelagert werden. |
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quenox |
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12 |
5.943 |
22.05.2013, 14:27 |
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Thema: TimeGain: Das Erfahrungspunkte System!
Beitrag: RE: TimeGain: Das Erfahrungspunkte System!
Dann bitte auch Homepage anpassen :)
Zitat: Pro Talentpunkt zahlt ein Mensch 1 EP, für eine Senkung um einen Talentpunkt 2 EP.
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quenox |
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21.05.2013, 12:15 |
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Thema: EP-System 2.0
Beitrag: RE: EP-System 2.0
Das Umverteilen von Skillpunkten dauert 3 mal so lange und viele Skills funktionieren noch nicht richtig, sind noch gar nicht implementiert oder ungenügend Dokumentiert. Das heist viele Chars werden d... |
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quenox |
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20.05.2013, 11:29 |
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Thema: Kritik an neuem Treffersystem für Archer + Bug
Beitrag: RE: Kritik an neuem Treffersystem für Archer + Bug
etwas off topic: zählt das für alle waffen? soweit ich weis konnten auch nahkämpfer rückwärts zuschlagen |
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quenox |
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20.05.2013, 10:27 |
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Thema: Frage zum Arx-Insataller
Beitrag: RE: Frage zum Arx-Insataller
In welchen Ordner hast du installiert?
Welches Windows?
Welche Fehlermeldung kommt? |
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quenox |
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81.196 |
19.05.2013, 21:17 |