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Thema: Any news?
Beitrag: RE: Any news?
Hi Jonathan, and welcome
Nice to see an "international face". Regarding the status of the project, it is still in (vivid) development and therefore game-files aren't public (only staff-members are su... |
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Sghirate |
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3.319 |
30.06.2011, 00:49 |
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Thema: [Game] WPF Bubbles
Beitrag: RE: [Game] WPF Bubbles
Das Spiel ist von der Sourcestruktur ne kleine Folter . . aber dementsprechend schnell ging es *gg*. Also, ich glaub insgesamt waren es an die 7 bis 9 Stunden Arbeit - also Programmieren und Googlen/C... |
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Sghirate |
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7.528 |
30.04.2010, 23:15 |
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Thema: [Game] WPF Bubbles
Beitrag: [Game] WPF Bubbles
Hiho,
da uns leider ein öffentliches Outgame-Forum fehlt poste ich das einfach mal hierhin . . undzwar habe ich diese Nacht genutzt, um mich ein bisschen in die Neuerungen von .net 3.0 (und foglend) e... |
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Sghirate |
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7.528 |
30.04.2010, 06:44 |
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Thema: Besucherumfrage zum Glauben
Beitrag: RE: Besucherumfrage zum Glauben
Mondis, was sonst . . . . |
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Sghirate |
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11.026 |
23.04.2010, 00:26 |
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Thema: Es ist Nacht ...
Beitrag: RE: Es ist Nacht ...
(07.04.2010, 14:17)Arakiel schrieb: [...]
Datum gibts aber noch keines, wir sind mächtig perfektionistisch unterwegs
[...]
Ums zu übersetzen: dauert noch "a bisserl" (länger), wird aber dafür (hoffe... |
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Sghirate |
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07.04.2010, 14:27 |
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Thema: Es ist Nacht ...
Beitrag: RE: Es ist Nacht ...
und das jetzt könnte man eigentlich schon als Nacht bezeichnen . . .
man, man, man . . . . wie die Zeit vergeht
rgds Sghirate |
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Sghirate |
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38.247 |
06.04.2010, 23:27 |
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Thema: Es ist Nacht ...
Beitrag: RE: Es ist Nacht ...
. . .schaut spaßig aus . . . mach ich dann doch direkt mal mit . . .
. . . es ist Tag!
. . . sogar fast schon Abend . . . |
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Sghirate |
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38.247 |
06.04.2010, 18:31 |
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Thema: Fragen zur Spielwelt
Beitrag: RE: Fragen zur Spielwelt
1) Sobald es genug Spieler gibt werden die auch machttragend sein
2) Bissl von beidem
3) Plan ist NSC-Händler für Spieler verfügbar zu machen; nur NSCs macht die Spielwelt halt steril, aber keine NSCs... |
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Sghirate |
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30.03.2010, 18:25 |