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Thema: Charaktertrennung
Beitrag: RE: Charaktertrennung
Hallo,
dieser Hinweis auf die Regeln ist vermutlich ja wegen mir hier.
Ich habe nämlich mit meinem Charakter Heinz ein Rezept an den Spieler mit dem Charakter Rudolf verkauft und da Rudolf für den Ve... |
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Mitteilungen der Spielleitung
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24.06.2013, 23:38 |
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Thema: Fernkampfangriffänderung
Beitrag: RE: Fernkampfangriffänderung
Ich habe das ganze als PN weiter geschickt da hier anscheinend nicht das Topic verfolgt wurde mit diesem Ergebnis:
Cerades schrieb:Hallo,
Danke für das melden. Dies ist ein unbeabsichtigter Bug. Ha... |
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18.06.2013, 21:58 |
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Thema: Fernkampfangriffänderung
Beitrag: RE: Fernkampfangriffänderung
Zuvor war es wie folgt:
Wenn ich in den Warmode gehe und einen Gegner angreife, so geht der erste Angriff unmittelbar vonstatten, kein Delay, ab diesem Zeitpunkt zählt der Swingtimer. Nehmen wir mal a... |
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18.06.2013, 15:53 |
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Thema: Fernkampfangriffänderung
Beitrag: Fernkampfangriffänderung
Hi,
wenn man sich in Angriffsreichweite eines Gegners befindet so zählt der Swingtimer dauerhaft weiter, ob man nun im Warmode ist oder nicht. Das führt dazu das man Angriffe durch Beendigung des War... |
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18.06.2013, 15:15 |
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Thema: Gewicht- Oder: Wie stellt ihr euch das bei Dex Chars vor?
Beitrag: RE: Gewicht- Oder: Wie stellt ihr euch das bei Dex...
(17.06.2013, 13:49)Hinnerk schrieb: (17.06.2013, 13:37)Jolanda schrieb: Ein Hurra auf das Gewichtslimit, wenn ihr mal in einen Überfall geratet!:applaus: du bist die erste, die eine positive folge... |
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17.06.2013, 14:37 |
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Thema: Gewicht- Oder: Wie stellt ihr euch das bei Dex Chars vor?
Beitrag: RE: Gewicht- Oder: Wie stellt ihr euch das bei Dex...
Ich kenne noch eine Version eines Shards auf dem man überladen je nach Gewischt mehr und mehr Stamina fürs rennen und gehen verloren hat, bis zu einem Punkt wo ein Feld die gesamte Stamina gekostet ha... |
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16.06.2013, 17:20 |
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Thema: Töten von Spielerpferden
Beitrag: RE: Töten von Spielerpferden
(15.06.2013, 17:51)Emarea schrieb: (15.06.2013, 12:01)burn schrieb: (15.06.2013, 10:17)Emarea schrieb: Die Möglichkeit mag ja toll sein aber Pferde in der Nähe von Npcs zu killen ist schlicht No... |
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15.06.2013, 19:21 |
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Thema: Töten von Spielerpferden
Beitrag: RE: Töten von Spielerpferden
(15.06.2013, 13:26)August Bolten schrieb: Also soweit ich weiß sind beim Stall wo es Richtung "Ausgang" geht keine 20 Meter bei den Toren 1-2 Stadtwachen. Dann ist bei dem Stall mitten in Löwenstein... |
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15.06.2013, 14:56 |
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Thema: Töten von Spielerpferden
Beitrag: RE: Töten von Spielerpferden
(15.06.2013, 12:05)Cerades schrieb: Hallo,
(15.06.2013, 12:01)burn schrieb: Es ist kein Regelbruch da es kein Non RP ist, das kann man auch noch so oft und von noch so vielen gerufen werden, das ... |
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15.06.2013, 12:23 |
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Thema: Töten von Spielerpferden
Beitrag: RE: Töten von Spielerpferden
(15.06.2013, 10:17)Emarea schrieb: Die Möglichkeit mag ja toll sein aber Pferde in der Nähe von Npcs zu killen ist schlicht Non Rp.
Wie schon selber geschrieben finde ich das auch nicht richtig, es ... |
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15.06.2013, 12:01 |
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Thema: Töten von Spielerpferden
Beitrag: RE: Töten von Spielerpferden
Generell finde ich die Möglichkeit Pferde anderer Spieler umzubretzeln ja richtig toll, steinigt mich :o)
In einem Stall oder neben NPC's finde ich das aber irgendwie unpassend.
Man könnte vielleic... |
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15.06.2013, 09:04 |
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Thema: Tränke einnehmen/Waffenbalancing?
Beitrag: RE: Tränke einnehmen/Waffenbalancing?
(12.06.2013, 22:54)Cerades schrieb: [Edit: Lektion gelernt. Beispiele oder Informationen regen Diskussionen an, statt sie zu lenken]
Wenn jemand mit Zweihänder wegrennt und passend wieder angreift h... |
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12.06.2013, 23:26 |
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Thema: Tränke einnehmen/Waffenbalancing?
Beitrag: RE: Tränke einnehmen/Waffenbalancing?
(12.06.2013, 13:17)Przemyslaw schrieb: Ich Vermute zum Beispiel, dass die Blockchance der Schilder proportional zu deren Haltbarkeit ist. Zumindest würden bisherige Tests das bestätigen. Dies würde ... |
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12.06.2013, 14:03 |
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Thema: Tränke einnehmen/Waffenbalancing?
Beitrag: RE: Tränke einnehmen/Waffenbalancing?
Also dann nochmal auch wenn das am Thema vorbei geht:
Benutzt man eine Bandage gibt es eine Salut Animation, die habe ich 2 mal in der Arena gesehen und nein es wurde nicht zur RP Unterstützung genutz... |
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10.06.2013, 14:45 |
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Thema: Tränke einnehmen/Waffenbalancing?
Beitrag: RE: Tränke einnehmen/Waffenbalancing?
(10.06.2013, 14:28)Arakiel schrieb: Ich könnte mich nicht erinnern, während des Kampfes Bandagen (unmöglich) oder Pot-Nutzung gesehen zu haben. Es gibt auch eine natürliche Regeneration von Hits, un... |
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91.402 |
10.06.2013, 14:33 |
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Thema: Tränke einnehmen/Waffenbalancing?
Beitrag: RE: Tränke einnehmen/Waffenbalancing?
(10.06.2013, 14:18)Scrat1988 schrieb: (10.06.2013, 13:53)Cerades schrieb: Gibt keine Regeln. Dies wird von der Engine einfach unterbunden. Ist wie die Armbrust am Pferde: Fehlerhaft oder unvollsta... |
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91.402 |
10.06.2013, 14:26 |
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Thema: Tränke einnehmen/Waffenbalancing?
Beitrag: RE: Tränke einnehmen/Waffenbalancing?
Bei so einem Punkt kann nur der Staff entscheiden wie dieser Shard hier angesehen werden soll und dementsprechend handeln!
Ich für meinen Teil habe bisher nirgendwo gelesen das es ein RP-Only oder Ha... |
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10.06.2013, 13:59 |
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Thema: Pilzfelder
Beitrag: Pilzfelder
Hallo,
überall finde ich neuerdings Pilzkulturen in Masse, sei es am Wegesrand, wo 3x10 Felder die Pilze auf der Wiese wachsen, mitten im Wald oder an Berghängen.
Mich würde interessieren warum das s... |
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07.06.2013, 12:30 |
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Thema: Gefüllter Wassereimer bei der Jagd / beim PvP
Beitrag: RE: Gefüllter Wassereimer bei der Jagd / beim PvP
(23.05.2013, 20:08)Luwin schrieb: Aber der Thread kann geschlossen werden, Aufgrund von "mimimi" ;D
Wo siehst du denn hier "mimimi"? ;D
Ich für meinen Teil würde das auch gerne abgeklärt haben wolle... |
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24.05.2013, 01:57 |
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Thema: TimeGain: Das Erfahrungspunkte System!
Beitrag: RE: TimeGain: Das Erfahrungspunkte System!
Ich bin ebenso mit dem System zufrieden, als sehr viel Spieler.
Man sollte bedenken das es nicht all zulange dauern wird bis man ausgeskillt ist und ab diesem Punkt hat einem das Gerushe von Punkten a... |
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21.05.2013, 00:45 |