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[Frage] Fragen zur Spielwelt 2013 - Druckversion

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RE: Fragen zur Spielwelt 2013 - Sheriam - 03.05.2013

Danke schön, Demiurg Smile


RE: Fragen zur Spielwelt 2013 - Oglaf - 03.05.2013

Ich habe jetzt eine Weile gesucht und nichts gefunden. Wie heißen die Monate auf Arx?
Gleichzeitig auch die Bitte es irgendwo leichter zugänglich hinzupacken, egal wo es gerade stehen sollte, auf der Homepage.
MfG Oglaf


RE: Fragen zur Spielwelt 2013 - Faenwulf - 03.05.2013

Auf der HP: Chronik -> Gesellschaft -> Maße und Zeit.
ist an sich gut zu finden.


RE: Fragen zur Spielwelt 2013 - Oglaf - 03.05.2013

Ah ok ich hab unter Welt geschaut.
Danke.
MfG Oglaf


RE: Fragen zur Spielwelt 2013 - Exael - 03.05.2013

(03.05.2013, 13:16)Demiurg schrieb: @Schilde: Die Informationen im Tooltip sind da momentan vielleicht etwas irritierend. Schilde funktionieren nämlich nicht über Rüstungsschutz, sondern über Blockchance, und die wird nicht angezeigt.

Und wer oder was bestimmt die Blockchance? Hat jedes Schild da einen eigenen Wert und hat der Skill Abwehr was damit zu tun?


RE: Fragen zur Spielwelt 2013 - Arakiel - 03.05.2013

Blockchance hängt vom Schild alleine ab.
Ausweichen hängt von Abwehr ab.


RE: Fragen zur Spielwelt 2013 - Ryev - 03.05.2013

oh. und ich wollte abwehr maxen Grins das überleg ich mir dann nochmal.


RE: Fragen zur Spielwelt 2013 - Gawin Ganter - 03.05.2013

Was bedeutet dann dass Abwehr die Chance erhöht zu parrieren? Kann man zusätzlich zum Blocken des Schildes dann auch noch mit der Waffe parrieren?


RE: Fragen zur Spielwelt 2013 - Exael - 03.05.2013

Ich würde auch gerne wissen, wie das grundsätzlich funktioniert.

Es gibt ja die Möglichkeit auszuweichen, zu blocken und zu parieren.

Versucht der char erst auszuweichen und wenn das nicht klappt
zu blocken und wenn das nicht klappt zu parieren? Oder versucht
er nur eines von den 3?


RE: Fragen zur Spielwelt 2013 - Fuchur - 03.05.2013

Kann (und mag) mir irgend jemand spezifischer erklären, wofür der Skill "Identifikation" konkret gut ist, bzw. sein soll?
Ich habe ihn mit als Startskill gewählt, weil der Char viel mit diversen Materialien hantieren sollte, inzwischen wächst aber enorm die Verunsicherung, ob ich da nicht wertvolle Punkte für.. naja, irgendwie so'n Firlefanz-Skill verballer.

Erze müssen über Bergbau identifiziert werden, Hölzer laufen wohl auch über den Berufsskill(?), Kräuternamen werden auch so angezeigt... Da auch Vergleichserfahrungen fehlen, was man mit Identifikation 0 sähe oder nicht sähe... tja. Undecided