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[Frage] Fragen zur Spielwelt 2013 - Druckversion

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RE: Fragen zur Spielwelt 2013 - Christiane Meier - 02.05.2013

ah ok ... mit wahrscheinlichkeiten kann ich leben. solangs denn gehen sollte Smile


RE: Fragen zur Spielwelt 2013 - Namenlos - 02.05.2013

Gibt es eine Flüsterfunktion?


RE: Fragen zur Spielwelt 2013 - Sheriam - 02.05.2013

Ja:
; Text

also: Semikolon, Leerzeichen, Text


RE: Fragen zur Spielwelt 2013 - kormkormsen - 02.05.2013

ja.
dies zeichen am anfang ; dann ein leerzeichen und den text.
rufen hab ich noch nicht rausgefunden


RE: Fragen zur Spielwelt 2013 - Sheriam - 02.05.2013

Rufen sollte statt des Semikolons dann das Ausrufezeichen sein.


RE: Fragen zur Spielwelt 2013 - kormkormsen - 02.05.2013

danke


RE: Fragen zur Spielwelt 2013 - charapo - 03.05.2013

Ich habe auch noch eine kurze Frage zum Hungersystem:
Gibt es irgendwo einen Wert, oder muss man nur auf die Textinformation achten, ob der Char Hunger hat, oder gleich vor Hunger stirbt.

Tod nach Kampf:
Man kann ja auswählen, ob man weiterkämpfen will, oder flüchten. Ich habe mich bis jetzt nicht getraut weiterkämpfen anzuklicken.
una cabra(capra) de mie... hat mich 2mal besiegt :-).
Was sind da die Unterscheide?

Vielen Dank für Eure Hilfe

charapo


RE: Fragen zur Spielwelt 2013 - Georg Goldberg - 03.05.2013

Was bedeutet der Button in Form eines (E) welches Blau leuchtet und an- ausgeschaltet werden kann (im Gildenmenü)


RE: Fragen zur Spielwelt 2013 - Ryev - 03.05.2013

Zitat:- Aktivitätsrechnung setzt für jedes Mitglied ein, sobald das Emblem (€-Symbol) für die Gilde aktiviert wurde

steht quasi auf der Startseite der HP.


RE: Fragen zur Spielwelt 2013 - Faenwulf - 03.05.2013

(03.05.2013, 08:57)charapo schrieb: Tod nach Kampf:
Man kann ja auswählen, ob man weiterkämpfen will, oder flüchten. Ich habe mich bis jetzt nicht getraut weiterkämpfen anzuklicken.
una cabra(capra) de mie... hat mich 2mal besiegt :-).
Was sind da die Unterscheide?

Wenn man flüchten drückt dann lässt einen das Vieh in Ruhe, dass man wegrennen kann.
Wenn man Weiterkämpfen drückt eben nicht... Wink
Aber ich glaube bei "Weiterkämpfen" kommt der vorübergehende Statsverlust durch den "Tod" auch nicht sofort, sondern es dauert etwas - damit man eben weiterkämpfen kann.