Bugfixes Beta - Druckversion +- Arx Obscura (https://forum.arx-obscura.de) +-- Forum: Community (https://forum.arx-obscura.de/forum-4.html) +--- Forum: Mitteilungen (https://forum.arx-obscura.de/forum-16.html) +---- Forum: Mitteilungen der Spielleitung (https://forum.arx-obscura.de/forum-130.html) +---- Thema: Bugfixes Beta (/thread-5355.html) |
RE: Bugfixes Beta - Ritualist - 26.03.2013 Gute Arbeit! RE: Bugfixes Beta - Kargom - 26.03.2013 Top! Man merkt, es geht auf die Zielgerade zu RE: Bugfixes Beta - Arakiel - 28.03.2013 Letztens gefixt: - Rüstung und Waffen können nun "(beschädigt)" und "(zerstört)" werden - beschädigte Rüstungen und Waffen haben nun schlechtere Werte - zerstörte Rüstungen und Waffen können nun nicht mehr benutzt werden - Das OSI-Reparatursystem wurde für die Generalprobe aktiviert (ein besseres wird nachgebaut) - Alle bekannten Baubugs wurden behoben - Alle Dungeons sind nun livebetriebs-tauglich bevölkert - Kein Moonwalking mehr mit ausgerüsteten Lichtquellen! - Lichtquellen werden nun auch den Mitspielern korrekt angezeigt - Der Arbeitsbalken der Rohstoffbeschaffung hängt nun von den abbaubaren Rohstoffen ab - 3 Handwerks-Crashbugs wurden identifiziert und behoben RE: Bugfixes Beta - Arakiel - 29.03.2013 Zuletzt gefixt: - Mana-Regeneration sollte nun angenehmer sein - Einige Basis-Rezepte sind nun mit weniger Rohstoffen herstellbar - Fische, Molche, Kröten, Krabben, Krebse und Muscheln aller Art sollten nun ordentlich Rohstoffe beim Zerschneiden geben - Alle Schüsseln mit Nahrung sollten nun stapel- und trennbar sein - Akademie ist nun ordentlich eingerichtet RE: Bugfixes Beta - Arakiel - 29.03.2013 Zuletzt gefixt: - Wassergetier verschwindet nun nach dem Carven - Zerstörte Rüstungen und Waffen können nun nicht mehr für ihren Originalwert verkauft werden, sondern für einen Wert, der ihrem Zerstörungsgrad entspricht - Angriffsgeschwindigkeit der NPCs wurde korrigiert RE: Bugfixes Beta - Alandriel - 30.03.2013
Meiner Meinung nach gefixt! Bitte testen. RE: Bugfixes Beta - Ravenbird - 30.03.2013 Super das Ihr das so voran treibt! Danke! :-) RE: Bugfixes Beta - Arakiel - 03.04.2013 Zuletzt gefixt: - Kram in Privaten Häusern decayt nun nicht mehr (ausser der spezifische Kram-Typus ist absichtlich auf der liste der Decay-Sachen) - Man kann Behälter nun nur noch sichern, nicht mehr befestigen - Behälter können nun mit spezifischen Zugangsberechtigungen versehen werden (Besitzer, Mitbesitzer, Freunde, Alle) - Mitbesitzer können nun Sachen lösen und befestigen, Freunde bestimmen, und den Hausmodus von Privat auf Öffentlich und zurück ändern - Beim Zaubern wird nun der Name nicht mehr angezeigt - Tiere können nun im Stall eingestellt werden - Tiere können nun nur noch einmal ausgenommen werden, und beim Ausnehmen findet man keine Rezepte mehr - Die Rezepte-Dropchance wurde global verringert, um den Livebedingungen zu entsprechen - Die Respawn-Rate für Wildtiere wurde hochgedreht, damit das Wild nicht mehr Tageweise verschwunden ist - Die Möbel-Container haben nun auch Container, die man tatsächlich öffnen kann Und natürlich: RE: Bugfixes Beta - Caytell - 03.04.2013 (03.04.2013, 10:11)Arakiel schrieb: Zuletzt gefixt: Geht das nur einmal? Findet jemand mit besserem Jadgfähigkeitsskill mehr sachen beim ausnehmen? Nehmen wir an zwei Spieler sind zusammenunterweg, der eine hat nur 20% Jagen, der andere 80%. Wenn der mit 20% zuerst das Tier ausnimmt, ist es dann für denjenigen mit 80% noch möglich zusätzliche Dinge zu finden wenn er es danach auch versucht oder ist der erste Versuch entscheidend und der Kadaver danach unbrauchbar? RE: Bugfixes Beta - Arakiel - 03.04.2013 Nein, ist nicht mehr möglich. Dass es mehrfach möglich war, war ein Bug |