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Fragen zur Spielwelt - Druckversion

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RE: Fragen zur Spielwelt - Cerades - 22.07.2011

Hallo,

ich zitiere die Website:

Zitat:Vorgaben zur Charaktererstellung
Generell gilt, dass Adel im Spiel zu erlangen ist. Es gibt keine Chars, die per Charhintergrund als amtierender Adel ins Spiel starten. Das bedeutet, man kann nicht mit einem "von" im Charnamen ins Spiel einsteigen.
Für Hintergrundgeschichten gilt im gleichen Sinne, dass keine Vorteile oder Privilegien fürs Ingame durch Adel rein per Story erlangt werden dürfen. Verwandtschaft mit angeblich aktuell amtierendem Adel, den es im Spiel aber nicht gibt, ist nicht zulässig, genauso wenig wie ein: "Mein verstorbener Vater war Reichsritter, deswegen kennen mich schon alle Reichsritter als seinen vielversprechenden Nachwuchs!"
Sollte es mal einen Spieler z.B. im Fürstenrang geben, dessen Kinder ausgespielt werden können und sollen, wäre nach Absprache eine Charerstellung als "adelig von Beginn an" im Rahmen der vorgestellten Adelsregeln natürlich möglich.

Davon abgesehen hat temporal lobe es gut erklärt: Behaupten darf man alles, aber die Spielwelt bringt Konsequenzen mit sich.

Liebe Grüsse,
Cerades


Kleiderfarben - TemporalLobe - 31.07.2011

Huhu, nach Sichtung der neuen Gumps auf der Gumppage interessiert mich:
Wird es Farbbeschränkungen abhängig vo der Gesellschaftsschicht geben ?

Oder wird es andere Mechanismen geben, die die Farbgebung der Kleider von Spielern beeinflusst ?
Ich fänds cool, wenn ig mehr leute mit gedeckeren farben statt in rot blau violett grün gelb herumlaufen (besonders bei den Freien)
Bei der Gumppage sind ja die Freien und Bürger alle in relativ gedeckten Farben bekleidet.

Ich werd jetzt nicht vom Mittelalter anfangen und dass Färben dort kostspielig war, aber ich hoffe ihr wisst worauf ich hinaus will Smile


RE: Fragen zur Spielwelt - Arakiel - 31.07.2011

Hallo!

Nein, hierfür wird es keine Regularien geben. Knallige Farben erhält man allerdings nicht über jeden Färbepott, sondern muss sie herstellen - entsprechender Skill ist dafür notwendig, und daher sind diese Farben allgemein wertvoller und schwerer zu bekommen.

Lg


RE: Fragen zur Spielwelt - Mulle - 31.07.2011

Wird die "dunkle Burg" eigentlich auch im Hintergrund behandelt oder dient die nur für einen knackigen Namen?


RE: Fragen zur Spielwelt - Arakiel - 31.07.2011

Die dunkle Burg wird im Spiel einen recht opulenten Hintergrund erhalten - dieser muss allerdings erst im Laufe des Shardgeschehens aufgedeckt bzw. "entdeckt" werden Smile


RE: Fragen zur Spielwelt - TemporalLobe - 02.08.2011

Werden die verfügbaren Spells für die Magierklassen noch vor Betastart bekannt gegeben?


RE: Fragen zur Spielwelt - Cerades - 02.08.2011

Hallo,

bisher gibt es keine Pläne dazu.

Liebe Grüsse,
Cerades


RE: Fragen zur Spielwelt - TemporalLobe - 02.08.2011

Es wär nützlich für die Charstory, wenn man wenigstens die Spells vom 7ten Zirkel weiß ^^ Der Rest kann ja für den Entdeckerspaß bleiben Smile


RE: Fragen zur Spielwelt - Ravenbird - 04.08.2011

(22.07.2011, 15:20)Cerades schrieb: Davon abgesehen hat temporal lobe es gut erklärt: Behaupten darf man alles, aber die Spielwelt bringt Konsequenzen mit sich.

Ja eben :-) Mal schauen wie viele Hochstapler und Wunderdoktoren es so gibt die dann später wenn ihre Lügen aufgedeckt werden entsprechend behandelt werden. Btw. gibt es so was wie teeren und federn? ;-)


Verschleiß und Verderben - Ravenbird - 07.08.2011

Hallo,

wie sieht es in der Welt von Arx Obscura eigentlich mit dem Verschleiß von Gebrauchsgegenständen (Kleidung, Werkzeuge, Rüstungen etc.) aus? Und wie sieht es mit den Lebensmitteln aus. Sind sie in der Zeit eingefrohren oder verderben sie?

Grüße
Ravenbird