Patch 1.2.5 - Arakiel - 27.09.2017
Generelles
Betrifft den Zeitraum ab 20.09.2017
Patch 1.2.5
Dieser Patch beinhaltet das Verwaltungssystem, (stückweise implementierte) neue Craftsystem, Beschwörungen und "Verstecken Neu"
Changelog
Fehlerbehebungen:
- Thaumaturgie- und Nekromantiebeschwörungszauber funktionieren nun wie vorgesehen
- Man kann keine fremden Playervendoren mehr ausziehen
- .umpacken funktioniert nun auch auf Getränkebehälter
- Aufgegebene Häuser stellen sich nun automatisch auf den Originalpreis zurück, wenn dieser vorher auf Bürgerpreis gestellt war
- Ein Bug, der die Behälter aus aufgegebenen Spielervendoren in eine unsichtbare Kiste verschob und diese automatisch zur Secures-Menge des Hauses hinzurechnete, wurde behoben.
- Die Beute aus zerstörten Monsternestern wird beim Looten nun automatisch auf alle Spieler aufgeteilt, die dem Nest Schaden zugefügt haben, statt jedem Beteiligten den gesamten Loot zu geben
- Zudem zeigen Monsternester ihre Lebenspunkte nun im Namen, statt das Journal vollzukleistern
Neu eingebaut:
- Neue Mobiles als Beschwörungsauswahl für alle Magierichtungen
- Vampire und Werwölfe haben nun Engine-Versionen ihrer Rassenfähigkeiten
- Standarten für alle Lehen sowie Laskandor und Indharim
- Verwaltungsbuch-Grafik für das Öffnen der Lokalen Verwaltung
- Neue Barrensorten (zugänglich erst ab Umstellung auf neues Craftsystem):
- Zinnbarren
- Nickelbarren
- Ariesythbarren
- Stellitbarren
- Tulasilberbarren
- Invarstahlbarren
- Messingbarren
- Rotgussbarren
- Weißkupferbarren
- Vermeilbarren
- Titanzinkbarren
- Chroninbarren
- Nickelitstahlbarren
- Weißgoldbarren
- Sonnenstahlbarren
Neue Stoffsorten:
Nesselfaden
Seidenfaden
Kreppgarn
Poplinzwirn
Byssusfaden
Filzstoff
Nesseltuch
Lodenstoff
Barchentstoff
Chiffonstoff
Brokatstoff
Seidenstoff
Muschelseidenstoff
Neue Holzsorten:
Walnuss
Klageweide
Umbraholz
Holunder
Birke
Haselnuss
Kastanie
Blutbuche
Schwarzeiche
RE: Patch 1.2.5 - Armaud - 01.10.2017
Das neue Verstohlenheitssystem ist live: http://wiki.arx-obscura.de/wiki/Verstohlenheit
Bitte beachtet, dass alle Einstellungen provisorisch sind. Wir müssen nun Erfahrungen sammeln wie gut das funktioniert, ob die Chancen zu hoch oder zu niedrig sind und dergleichen. Dafür sind wir auf euer Feedback angewiesen.
Bitte nun also nicht wild umskillen, sondern das Ganze in Ruhe anschauen.
RE: Patch 1.2.5 - Armaud - 03.10.2017
- Bei der Berechnung der Lerndauer werden nun "Common" Rezepte - also solche, die man automatisch kann - nicht mehr mit einbezogen.
RE: Patch 1.2.5 - Armaud - 14.10.2017
- Disziplin reduziert korrekt den Schaden bei niedrigen Hitpoints:
Jeder Schaden, der bei unter 35 Hitpoints erlitten wird, wird durch Disziplin reduziert.
Bis jetzt war es so, dass man aber schon VOR dem Treffer unter 35 Hitpoints sein musste.
Neu wird es nun anteilig berechnet.
Beispiel
- 30 Hitpoints, Disziplin 80 und 20 Schaden = 20 Schaden werden zu 18 reduziert = 18 Schaden gesamt
- 40 Hitpoints, Disziplin 80 und 20 Schaden = 15 Schaden werden auf 13.5 reduziert. Die ungedämpften 5 kommen drauf = 18.5 Schaden
Wie bislang auch muss Disziplin mindestens auf 71 sein für einen Effekt.
RE: Patch 1.2.5 - Armaud - 17.12.2017
- SandMining hat nun verdoppelten Ertrag (bei unveränderten Fundraten)
- Bei der Erforschung von Getränken landet dieses nicht mehr im Backpack sondern in einem zufällig ausgewählen ggf. vorhandenen Getränkebehälter
RE: Patch 1.2.5 - Armaud - 28.12.2017
- Neuer Spielerbefehl: .sitzen ermöglicht es sich beliebig irgendwo hinzusetzen (funktioniert noch nicht korrekt)
- Erforschen ist nun auch mit Skill > 100 möglich
- Hexenmeister (ab Zirkel 3) können andere Hexen automatisch via MouseOver erkennen
RE: Patch 1.2.5 - Armaud - 30.12.2017
- .sitzen funktioniert nun korrekt. Das Item "unsichtbarer Stuhl" ist sichtbar, verschwindet automatisch beim Aufstehen
- "Funke" wird nun auf ein Mob oder Item gezielt. Falls das Ziel bereits brennt, wird die Dauer des Brennens verlängert
- Die Bedrolle kann nun mit doppelklick ausgerollt und zusammengerollt werden
- Der Skill Barbierkunst wurde deaktiviert. Frisiert wird nun mit dem Skill Schneiderei. Barbierkunst wurde bei allen Chars auf 0 gesetzt.
RE: Patch 1.2.5 - Cois Mártainn - 30.12.2017
(30.12.2017, 07:59)Armaud schrieb:
- Die Bedrolle kann nun mit doppelklick ausgerollt und zusammengerollt werden.
Sollte das auch bei den älteren Items funktionieren oder nur den Neu gecrafteten? Bei meiner hat es Heute Morgen beim Test nicht funktionier.
RE: Patch 1.2.5 - Armaud - 30.12.2017
Funktioniert im Moment nur bei neuen Bedrollen.
Die alten muss ich noch konvertieren
RE: Patch 1.2.5 - Armaud - 08.01.2018
- PlayerVendoren arbeiten nun auf Provisionsbasis ohne fixe Kosten. Sie nehmen jeweils 10% des Verkaufswertes, mindestens aber 1 Heller
- Der Cooldown zum Senken von Attributen wurde von 3 Tagen auf 1 Stunde reduziert
- Gildenmitglieder, die mehr als 6 Monate nicht mehr eingeloggt sind, werden automatisch aus der Gilde entfernt
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