Arx Obscura

Normale Version: Erweiterung der Regeln: Haftdauer
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Hallo Community!

Nach einigem Abwägen und Tüfteln hat nun eine Regelung zur Haftdauer und dem Kommunikationsweg im Falle einer Haft ihren Platz in unserem Regelkatalog gefunden - einzulesen ist diese hier: Login -> Regeln -> Die Regeln -> Regel Nr. 17

Ziel dieser Regelung ist es nicht, die Abwicklung von Haft und Freilassung in die Hände der Spielleitung zu geben, sondern die Spieler daran zu erinnern, dass Haft immer eine zumeist unangenehme Auszeit für Spieler und Charakter bedeutet, und Auszeiten dieser Art nicht überspannt werden sollten.
Gleichfalls soll die klare Regelung dessen, wann, in welcher Form und unter welchen Bedingungen man um Hilfe der Spielleitung ansuchen kann euch dabei unterstützen, Haftzeiten nicht zu einem übermäßigen Ärgernis werden zu lassen, trotzdem aber die Möglichkeit der eigenen Haftgestaltung zu bieten.

Sollte es Fragen oder Unklarheiten zu dieser neuen Regel geben, stellt diese bitte in dieser Mitteilung.

Für den Arx-O Staff,
Arakiel
17. Gefangenschaften
Im Zuge des Rollenspiels kann die Situation einer Gefangenschaft entstehen. Im Zuge dieser Gefangenschaft stehen die "Wächter" in der Pflicht, den Gefangenen angemessen und zu Hauptspielzeiten zu bespielen - immerhin ist es eine IG-Strafe, keine OG-Strafe. Sollte dem Gefangenen kein RP dargeboten werden, behält es sich der Staff unter bestimmten Vorraussetzungen vor, einzugreifen.


Für die Klickfaulen nochmal kopiert und das fehlende z hinzugefügt.
Frage aus gegebenen Anlass:

"Haft" - bedeutet das hierbei das Verbringen einer gewissen Zeitspanne in einer Zelle oder einem Kerker, oder zählen hierbei auch Haftstrafen alla Hausarrest (bei dem man, logischerweise, ein gewisses Gebäude nicht verlassen darf und daher darauf angewiesen ist das andere Spieler dieses betreten) dazu, auf die in letzter Zeit gerne zurückgegriffen wird?

lg und DANKE für die neue Regel Smile
Ein super kompromiss für alle wie ich finde. Gute gemacht!